飞飞宇宙 终极数据库
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共 97 条 · 显示 97 个匹配
| # | 日期 ↑ | 标题 ↕ | 内容 ↕ |
|---|---|---|---|
| 1 | 2022-05-26 | 游戏版本 1.0.1 | `游戏玩法` - 更新了所有游戏翻译 - 调整了技能"月光束"的持续伤害效果 - "月光束"技能无法从行走的怪物身上抢夺仇恨 - 降低了技能"强风"的击退效果 - 技能"强力挥击"、"强风"和"精神屏障"现在将向巨人提供"暗影支援"增益 - 拥有"暗影支援"增益的巨人无法被击退 - 将祝福与技能海报的堆叠上限提升至 9,999 - 提升了技能"多重刺击"的威力 - 提升了技能"自动射击"的敏捷加成威力 - 降低了技能"废品箭矢"的威力 - 在道具使用时间过期时,于提示框中添加了说明信息 - 优化了帕里怪物的重生时间 - 优化了部分任务物品的重生时间 - 优化了卡巴拉斯监狱中"罪孽之珠"的重生时间 - 在好友列表中双击玩家将自动聚焦到消息窗口的键盘输入 - 修改了怪物的仇恨行为 - 调整了完成达肯矿脉任务链所需物品的数量 - 移除了与商人商店相关的镜头动画 - 为波普克兰克攻击添加了新的视觉效果 `错误修复` - 修复了任务"神秘的赏金猎人"中的等级问题 - 修复了火星矿洞的门每个玩家只能打开一次的问题 - 修复了部分视觉效果导致的客户端卡死 - 修复了关于公会战的系统消息循环卡住的问题 - 修复了导致服务器崩溃的问题 - 修复了玩家未被从商人商店的聊天列表中移除的问题 - 修复了翅膀的动画速度 - 修复了私人商店无法打开或关闭的问题 - 修复了私人商店中物品和堆叠的视觉异常 - 修复了被禁言的玩家有时仍能使用聊天的问题 - 修复了高等级玩家经验条卡在 0% 的视觉问题 - 修复了移动端聊天出现在屏幕中央的问题 - 修复了巨人特殊攻击的各种问题 - 修复了目标玩家死亡且区域内其他队伍成员正在飞行时,怪物卡住的问题 - 修复了 iPad 上游戏窗口被选中的问题 - 修复了玩家卡进隐形墙的问题 - 修复了部分怪物卡住的位置 - 修复了部分空中漂浮的树木和岩石 - 修复了服务器选择窗口中推荐服务器错误的问题 `其他变更` - 访客角色在 5 分钟无操作后将断开连接 - 访客角色在达到 16 级前无法使用聊天功能 - 在游戏中添加了新的管理员工具 - 调整了聊天过滤器 - 缩短了重启游戏服务器所需的时间 |
| 2 | 2022-05-30 | 游戏版本 1.0.2 | `游戏玩法` - 技能"血拳"的持续伤害现在基于初始伤害而非平均攻击力 - 略微提升了技能"三连射"的威力 - 任务道具"未知标记"在完成任务前无法再删除 - 增加了波普克兰克怪物的数量 - 扩大了Lawolf服务器的频道容量 `错误修复` - 修复了Lawolf服务器的网络稳定性问题 - 修复了技能"火焰球"、"剑风"和"闪电球"从未造成减益效果的问题 - 修复了"宽恕之卷"的描述 - 修复了"祝福之卷"增益效果有时未被移除的问题 - 修复了"神圣之卷"冷却时间未生效的问题 - 修复了"阴影支援"有时不适用于巨人怪物的问题 - 技能"闪现池"现在应更容易使用 - 修复了Alpha与Beta测试披风在女性角色上不发光的问题 - 修复了聊天窗口导致的客户端卡死问题 - 修复了摆摊商店有时无法出售特定物品的漏洞 - 修复了部分怪物卡住的区域 `其他变更` - 新增了"使用Apple登录"功能 - 启用了西班牙语和日语翻译 `附加说明` 在更新后的最初几分钟内,新拾取宠物因错误而没有时间限制。我们已移除这些物品并退还了所有购买玩家的费用。如有问题,请随时联系客服。我们对此造成的不便深表歉意。 |
| 3 | 2022-06-07 | 游戏版本 1.0.3 | `游戏玩法` - 更新了所有游戏翻译 - 新增队伍拾取选项"击杀者",将物品给予对怪物造成最多伤害的队员 - 贡献经验值现在由参与战斗的队伍成员平均分配 - 神圣十字及其他减益效果现在计入队伍贡献 - 调整了队伍经验加成的分配: * 非进阶:每名成员增加 4%,每名活跃成员增加 13.5% * 进阶:每名成员增加 5%,每名活跃成员增加 14.75% - 增加了更多队伍等级,高级别需要更多队伍经验 - 提高了完美格挡的基础时间 - 提高了愤怒之心的基础时间 - 提高了三连射的 DEX 加成 - 提高了三连射的眩晕时间 - 提高了大狂暴的 STR 加成 - 提高了血击的基础伤害 - 提高了裂地的 STR 加成 - 冰箭在 PvE 中现在拥有 100% 减速概率,但减速效果略微降低 - 调整了多个巨兽特殊攻击的施法时间,部分之前过快 - 降低了 PvP 中反弹伤害的威力 - 移除了多重刺击的击退效果 - 加快了飞行时诱惑之洞的动画速度 - 提高了高强化和高穿孔等级下装备强化所需的佩尼亚费用 - 提高了材料采集器的重生速度。其他关于采集器的改动将陆续跟进 - 调整了高级普通装备的掉落率 - 流浪者现在无法攻击材料采集器 `错误修复` - 修复了精神项链 +20 上错误的 MP 加成 - 修复了支援型玩家有时在队伍中不被计入贡献的问题 - 修复了低级流浪者在队伍中无法获得经验的问题 - 修复了部分玩家无法看到自己公会的问题 - 修复了部分玩家重新加入公会的冷却时间异常的问题 - 修复了某些飞行物品导致玩家位置错误的问题 - 修复了力量卷轴对持续伤害技能增加纯伤害的问题 - 修复了盾击技能加成可在双手武器上获得的问题 - 修复了材料采集器在限制区域生成的问题 - 修复了可以同时瞄准多个相距较远的材料采集器的问题 - 修复了巨兽使用特殊攻击杀死非队伍成员后重置的问题 - 修复了怪物面对隐形墙壁和地形斜坡时无法攻击的问题 - 修复了达肯 1 中闲置怪物可能卡住的物体 - 修复了与每周竞技场排名相关的服务器问题 `其他改动` - 现在按下回车键将默认取消决斗请求 - 调整了触发验证码挑战的系统 - 即使勾选了右键选项,现在也能通过左键打开个人商店 - "隐藏其他玩家"选项现在也会隐藏摆摊商店以减少卡顿 - 现在可以在玩家开启个人商店时使用右键查看其装备 - 低等保护卷轴现在可在安全强化窗口中使用 - 在聊天菜单中添加了忽略/取消忽略的快捷方式 |
| 4 | 2022-06-12 | 游戏版本 1.0.4 | `游戏玩法` - 增加了多个怪物刷新点并缩短了重生时间 - 调整了40-60级普通物品的掉落率 - 调整了组队贡献度公式,使辅助职业不再分摊攻击者的经验 - 降低了装备强化费用 - 提升了红色药丸和金色药丸的"有效等级"效果 - 提升了料理"焗烤"的"有效等级"和"HP恢复"效果 - 降低了卡片傀儡的HP值 - 将烤鳗鱼的持续时间延长至30分钟 - 在玛德伦镇增加了一个额外的暴徒迪米刷新点 - 启用了对CW套装进行打孔的功能 - 现在可以对伊布力斯神殿的小BOSS施加减益效果 - 所有高级飞行道具现在拥有更高的速度(我们将调整描述文字) - 增加了治愈之雨和GT技能的施法范围 - 减少了巨型科恩特殊攻击的持续时间 - 减少了达肯矿山任务链中所需的任务物品数量 - 更新了游戏翻译文本 `Bug修复` - 修复了蓝色自行车的名称 - 修复了使用最后一支箭或符咒时,任务栏快捷键和物品有时会互换的问题 - 修复了因上述箭/符咒错误导致玩家有时会删除错误物品的问题 - 修复了部分怪物卡在地形中的区域 `其他变更` - 改进了服务器选择窗口 - 角色在6级前无法使用聊天功能 - 将部分任务物品设置为不可销毁,使玩家无法在任务链中删除它们 |
| 5 | 2022-06-20 | 游戏版本 1.0.5 | `游戏玩法` - 怪物等级高于自身16级以上时,将不再提供经验值或掉落物品 - 该等级差通过最高攻击者的等级计算 - 在较大等级差时,增加了由等级差异引起的PvE伤害减免 - 风场和冰箭的减速效果不再能叠加在同一个怪物上 - 风场会覆盖冰箭,但冰箭不会覆盖风场 - 调整了巨型呆牛、西丽亚卡、里森姆和炸弹运输车等怪物的特殊攻击 - 增加了最快玩家奖励披风 - 提高了霍普雷的经验值,使其高于炸弹运输车 - 提高了布欧的经验值,使其接近格里蒙 - 冲刺和急速卷轴的持续时间延长至5分钟 - 为原本只有力量加成的刀锋战士技能增加少量敏捷攻击加成 - 提高了月光波动的智力加成 - 略微提高了瞄准射击的攻击力 - 略微提高了多重刺击和自动射击的攻击加成 - 冰箭的减速效果降低5% - 精神祝福的施法范围扩展至与其他圣职者/守护使者的增益技能相同 `Bug修复` - 改进了减伤卷轴A和B的描述 - 所有高级飞行道具现在拥有银河吉他相同的速度 - 移除了高级飞行道具中错误的速度描述 - 技能伤害加成现在对Penya打击和Asalraalaikum(基础伤害)生效 - 修复了某些巨型怪物召唤的怪物卡在特定区域的问题 - 修复了尝试链接游客角色时偶尔出现的错误 - 修复了马德里加尔中一些漂浮物体和草地的问题 - 使更多任务物品在任务结束前无法被销毁 `其他变更` - 在蘑菇坡服务器新增了一个频道 |
| 6 | 2022-07-04 | 游戏版本 1.0.6 | `游戏玩法` - 猛虎剑滑板的速度现已与其他飞行道具一致 - 提高了达肯矿井任务物品的掉落几率 - 增加了达肯矿井最后两个房间的怪物刷新 - 修改了"加油"技能的描述,使其更详细 - 修订了达肯3沙漠怪物的属性 - 布里格代龙:火 -> 风 - 梅杰代龙:火 -> 风 - 中尉代龙:水 -> 风 - 将军代龙:电 -> 风 - 紫晶代龙:电 -> 风 - 军士贝尔内基:水 -> 地 - 上尉贝尔内基:水 -> 地 - 将军贝尔内基:水 -> 地 - 紫晶贝尔内基:水 -> 地 - 3级厨师穆夫林:电 -> 水 - 2级厨师穆夫林:电 -> 水 - 1级厨师穆夫林:火 -> 水 - 大厨师穆夫林:火 -> 水 - 紫晶厨师穆夫林:火 -> 水 - 使低等级沙漠怪物的速度与高等级怪物相同(之前它们更快) - 增加了部分格拉芬的刷新数量 - 调整了波普克兰克和穆夫林的刷新间隔,并略微增加了穆夫林的刷新数量 - 增加了部分火星地下城任务物品的刷新率 - 缩小了"铁锤杰克"商人的体型 - 修复并修改了以下巨型怪物的部分攻击AI问题 * - 垃圾蜘蛛* * - 绿蒙克* * - 运输炸弹* * - 里塞姆* * - 西利亚卡* * - 瓦坦卡* * - 舒哈玛* * - 诺特雷皮* * - 笨蛋牛* - 提高了活力饮料600及以上的FP回复量 - 活力饮料600:340 -> 368 - 活力饮料700:420 -> 450 - 活力饮料800:480 -> 520 - 活力饮料900:550 -> 590 - 神圣卷轴冷却时间:10秒 -> 4秒 - 不再处于攻击状态的怪物现在可以被其他玩家攻击(例如:黑暗幻象之后) - 怪物追击计时器(怪物追击你但未命中的时间)现根据追击同一玩家的怪物数量而定 - 少于4只怪物:3分钟 - 4只及以上但少于7只:80秒 - 8只及以上但少于13只:50秒 - 14只及以上:28秒 - 物品归属计时器从15秒延长至1分钟 - 提高了以下食物的回复量 - 肉沙拉 - 冰淇淋蛋糕 - 水果潘趣 - "你不能通过这条路到达那里"改为"你不能走这条路。" - 将"伤害吸收"改为"生命偷取" - 更新了所有游戏翻译,并修复了一些未被翻译的文本 - 罪恶值为负数的玩家现在无法在非PK频道中被复活 - 公会战最大参战公会数从8个增加到10个 - 公会战战斗时间从30分钟延长至40分钟 - 修改了部分服务器的公会战时间 - Mushpoie:服务器时间下午6点 - Burudeng:服务器时间下午6点 - Aries:服务器时间下午1点 - 其他所有服务器:服务器时间晚上9点 - *注意:目前我们未添加任何周三的公会战,这需要更多讨论和反馈。* - 修改了低等级SProtect的图标以提高清晰度 - 在商城添加了精准斗篷(DEX+8) - 在商城添加了耐力斗篷(STA+8) `职业平衡` - 赛拉姆和塔林套装效果变更 - 攻击速度:15% -> 10% - 艾克特罗和艾克斯托套装效果变更 - 攻击速度:15% -> 20% - 阿莱克斯特和阿莱斯套装效果变更 - 命中率:20% -> 15% - DEX+10 -> 攻击速度+15% - 罗迪和罗迪套装效果变更 - 在4/4效果中添加攻击速度+10% - 调整了神话银斧 - STA+10 -> DEX+15 - 格挡+5% -> 反射+10% - 调整了神话银剑 - DEX+10 -> DEX+15 - 暴击抵抗+5% -> 格挡+7% - 愤怒之心FP消耗从每次攻击5%降低至2% - 神圣守护的范围增至与其他守护使者 buff 相同 - 格沃尔·蒂亚拉的范围增至与其他守护使者 buff 相同 - 略微降低了游侠和刀锋战士的格挡修正值 - 增加了黑暗幻象的冷却时间:20秒 -> 24秒 `错误修复` - 修复了达肯矿井中的一项任务链被阻挡的问题(身份证(1)) - 修复了移动摄像机时松开右键会打开玩家菜单的问题 - 修复了隐身角色在施放物品和频道切换时显示音效特效的问题 - 修复了巨型怪物攻击预警有时显示方向错误的问题 - 骑士技能"愤怒"现在会在移除武器时被移除 - 修复了采集器+4和+5速度相同的问题 - 修复了参与公会战后没有经验值损失的问题 - 交易中的玩家在开始队伍或公会任务(CW、梅特尼克尔等)时不再被传送 - 修复了在制作珠宝窗口中可以使用收藏物品的问题 - 不可破坏的任务物品在背包满时不再掉落在地上,而是显示一条消息 - 修复了无法攻击其他玩家正在飞行的怪物的问题(反之亦然,飞行怪物也无法攻击地面怪物) - 修复了拾取宠物"兔子"在卡通模式下的纹理 - 飞行道具"皮约可"现在动画正常 |
| 7 | 2022-07-11 | 游戏版本 1.0.7 | `游戏玩法` - 更改了低级保护卷轴的图标和名称 - 在个人仓库中添加了排序按钮 - 增大了仓库窗口的默认尺寸 - 在公会仓库中添加了排序按钮 - 增大了公会仓库窗口的默认尺寸 - 公会仓库现在每升一级公会等级获得1个额外栏位 - 新增道具"公会额外背包(30天)",可解锁最多2x24个公会仓库栏位 - 公会仓库总容量现为140个栏位 - 在具有原始属性的武器(如烈焰法杖)的提示信息中添加了元素信息 - 禁用在达肯矿山使用召唤道具 - 将凡尼尔红衣主教重命名为红衣守护者以避免混淆 - 过量治疗现在计入支援贡献 `错误修复` - 修复了托特米亚和蘑菇波伊服务器发生的崩溃问题 - 修复了托特米亚服务器出现的连接问题 - 修复了当AoE范围内的怪物死亡时连击被取消的问题 - 修复了持续时间窗口显示加速燃料(15天)而实际使用1天版本的问题 - 修复了格拉芬斯过于接近凡尼尔守护者的问题 - 修复了死亡玩家被传送至组队任务(CW等)的问题 - 修复了克鲁地下城中的一个环境物体视觉效果问题 - 修复了部分道具名称和消息 - 修复了+4极品采集器比+5采集器多产出1个道具的问题 - 修复了低和中纹理模式下持久斗篷和精准斗篷的低质量问题 - 带有等级降低属性的装备现在无法再丢弃在地上 - 修复了飞行玩家卡在无法移动区域的问题 - 修复了飞行怪物进入非飞行区域的问题 - 修复了竞技场排名在原始主题下无法读取的问题 - 修复了在信使窗口等界面中原始主题显示错误的第二职业图标的问题 |
| 8 | 2022-07-19 | 游戏版本 1.0.8 | `平衡性` - 暗杀者防御力降低15% - PvP中防御效果降低40% - Asalraalaikum与Hit of Penya技能现在在PvP中受30%防御影响 - 天使溜溜球效果从+15%最大HP/+15力量调整为+5%最大HP/+5%速度/+15力量 `游戏性` - 在竞技场、决斗、公会决斗与公会战中隐藏HP与MP数值 - 稀有/非常稀有手套的掉落率现在与稀有/非常稀有头盔和靴子相同 - 提升稀有/非常稀有套装的掉落率 - 商店名称在首次访问后变为黑色 - 提升为玩家加油的最大距离 - 距离摄像机超过35米的玩家不再播放行走音效 - 增加小Watangka的尺寸 - 添加短暂的怪物仇恨延迟,以便辅助职业有机会逃脱 `错误修复` - 修复6月30日Genese FR服务器发生的重启问题 - 修复玩家降级时120级达成服务器公告可能多次出现的问题 - 修复公会若玩家在恰当时机断线,可无防守方进行公会战的情况 - 修复达肯3沙漠中怪物属性防御与显示属性不匹配的问题 - 修复在翻译语言下,掉落过滤器将药水显示为增益效果的问题 `其他变更` - 添加简体中文界面语言 |
| 9 | 2022-07-25 | 游戏版本 1.0.9 | `平衡性调整` - 撤销了暗杀者的防御值改动 - 传说级黄金巨斧现在提供 25% HP 和 +10% 格挡 - 历史级巨斧的格挡率降低 3%,现在提供 +7% 格挡 - 神话级银弓的攻击力现在与传说级黄金弓一致 - 提升了精神力弹的智力加成,并略微提高了伤害 - 终极危机现在有 15% 概率眩晕周围敌人。略微降低了技能 MP 消耗 - 90 级洁尼恩/吉纳斯精神使者套装的反伤从 25% 提升至 50% - 精准打击的等级要求降至 30 级。该技能现在攻击目标周围所有怪物,而非从玩家延伸出的线性范围 - 降低了达肯 3 沙漠怪物的狂暴伤害 - 降低了被巨型或紫色怪物击中玩家的格挡率 `游戏性` - 治愈之雨现在即使玩家不在队伍中也会施放于自身 - 提升了精神力弹弹道的移动速度 - 每次只能使用 1 个与玩家速度相关的卷轴 - 在移动端添加了界面锁定按钮 - 移动端顶部的开关按钮状态在传送或重登时将被保存 - 移动端新增独立按钮用于跳跃和开始/停止飞行 - 卡片升级界面中,未使用保护卷轴时将弹出确认窗口 - 在公会和私聊提示信息中添加了「最后上线时间」 - 提高了 105 级极稀有套装售价 - 修改了保管卷轴的图标 - 目标信息将始终隐藏其他玩家的 HP 和 MP - 缩短了队伍或公会任务中拾取物品的时间至 5 分钟 - 更新了所有游戏内文本翻译 `Bug 修复` - 修复了采集器可以使用技能「强力践踏」的问题 - 技能「强力挥击」将不再推动属于其他玩家的怪物 - 修复了玩家断线或更换频道后,等级差惩罚不适用于掉率的问题 - 修复了玩家在伊普莉神殿 Boss 区域结束后仍可停留在内的问题 - 无法再将公会会长职位转让给离线玩家 - 修复了章鱼黄帽子(男性)使用了女性文本的问题 - 修复了瑞尔南任务线中的部分错误对话 - 修复了波兰披风的错误旗帜 `其他变更` - 队伍和公会任务现在也可以在 2 频道完成,针对以下地区:山地野狼、米娅、格拉芬、托德米亚、蘑菇波伊和象牙甲虫 |
| 10 | 2022-08-01 | 游戏版本 1.0.10 | `游戏玩法` - 被动技能在黑暗幻象状态下不会自动施放 - 现在可以在公会贡献窗口中双击取消选择某种任务道具 - 手机端底部右侧主操作按钮恢复跳跃/开始/停止功能 - 手机端的第二个跳跃/开始/停止按钮移至屏幕左侧 - 玩家可以在跳跃时向后飞行 - 将“生命偷取”更名为“吸血” - 将“护手”类道具统一更名为“手套”,将“单手手套”更名为“手套” - 扩大了多个巨型怪物的刷新范围 - 商城中新增可用彭亚购买的道具。这些道具的价格因服务器而异,且每个角色在道具指定期间内限购有限次数 (非活动内容) `错误修复` - 发条与陨石怪兽成就现在对所有参与任务的玩家都计次 - 修复了如果队伍中其他玩家已拥有任务道具,玩家无法丢弃任务道具的问题 - 修复了+6与+10强化外观效果相同的问题 - 修复了预防技能导致的HP显示错误 `其他变更` - 队伍与公会任务现在也可以在Lawolf、Mia、Glaphan、Totemia、Mushpoie和Burudeng的频道3完成 - 调整了东南亚服务器的位置以改善与菲律宾的连接 - Totemia EU服务器的公会战时间更改为周日晚上7点(本地服务器时间) |
| 11 | 2022-08-11 | 游戏版本 1.0.11 | - 攻击性怪物现在将始终攻击最近的玩家 - 刀锋战士技能"穿透护甲"在PVP中的触发概率提升至90% - 更新了所有游戏翻译 - 永久降低了疾走卷轴的价格至80 fCoins - 所有爆竹怪现在都带有火属性 - 公会决斗移至频道2 |
| 12 | 2022-09-07 | 游戏版本1.1.1 | 通知:更新已从每周改为每两周一次。 `Gameplay` - 新增骑士技能'愤怒召唤',角色等级65级后可用。此群体攻击技能仅有1级,伤害较低,但能将怪物(及附近怪物)的注意力集中到玩家身上,适用于组队时担任坦克。 - 矿物采集器被击杀后,最后击中该采集器的玩家享有15秒归属权,以防止抢采集。 - 提高了达肯矿场中里贝努姆道具的掉落率。 - 所有[魔法]商店新增雪地传送卷。 - 通过采集生成的怪物若未被攻击,将在1分钟后消失。 - 略微提高了精炼雪地防具部件的出售价格。 - 提高了95级以上普通装备的掉落率。 - 队伍与公会任务现在只会传送以队长为中心100米半径内的玩家,以防止意外参与者。 - 新增增幅卷轴ES80(等级61~80)。 - 新增'跟随选中目标'动作,方便移动端玩家使用。 - 更新了所有游戏文本翻译。 `Balance` - 守护使者的生命值成长提高5%,防御成长提高10%,因为他们在群体攻击和充分发挥技能作用方面较为吃力。 - 墨卡巴·汉泽尔鲁沙伤害提高30%,智力成长提高5%,我们感觉其伤害略低。 - 月光伤害提高25%,毒云持续伤害提高100%,以补偿上版本持续伤害相关的Bug修复。 - 彭亚之击基础伤害降低25%,但力量成长提高30%。 - 彭亚之击的伤害在装备精良的暗杀者和装备较差的暗杀者之间差距极小。此改动应使追求更好装备和更多力量的暗杀者更有意义。 - 石手技能在PvP中的眩晕几率从4%提升至6%(技能等级20时)。 - 此改动基于玩家反馈,使暴力技师在PvP中有更高几率眩晕目标,因为这是他们唯一的眩晕来源,而其他大多数职业都有专门的眩晕技能。 - 雪地巨型怪物特殊攻击伤害降低20%,因为它们过于强大。 - 最大危机眩晕概率从15%降低至10%。 - 我们认为精神使者擅长过多的玩法风格(正面硬抗群体攻击和游击群体攻击,无需更改配装)。这一小幅改动应使其更符合适当风格之间的权衡。 - 骑士之怒技能的受到伤害从30%降低至15%。 - 在愤怒技能增加格挡穿透后,我们收到的反馈表明该技能仍然不值得使用,主要是因为增加的受到伤害过高。 - 神话银棒的暴击抵抗+10%改为格挡+10%,以与其他神话银武器保持一致性。 - 血腥黑曜石魔杖的效果从格挡+15%改为受到伤害-8%,以与其他血腥黑曜石武器保持一致性。 - 重新分配了狮鹫、独角兽和龙的部分属性成长,以减少高级别之间的异常值与突增。 - 攻击等级:原为 5, 10, 20, 35, 75, 95, 130, 145, 225 | 改为 7, 13, 27, 47, 73, 95, 113, 165, 220 - 防御等级:原为 5, 7, 10, 25, 65, 88, 121, 183, 217 | 改为 6, 12, 24, 42, 66, 88, 102, 140, 198 - 最大生命值等级:原为 91, 182, 364, 637, 1001, 1456, 1813, 2539, 3094 | 改为 96, 191, 383, 670, 1053, 1356, 1628, 2539, 3161 `Bug Fixes` - 修复了秋叶飘落动画未显示,且降低客户端性能并产生错误的问题。 - 修复了红色梅特奥尼克尔任务在最后击中玩家未接取任务时无法完成的问题。 - 修复了红色梅特奥尼克尔的攻击有时无效的问题。 - 修复了玩家在战斗结束前退出队伍可避免组队任务冷却的问题。 - 采集植物若未被拾取,将在30分钟后消失,以修复植物在有碰撞体积的物体上生成的问题。 - 修复了帕帕纽法杖、文希尔法杖、炫光魔杖、佩尼魔杖、日蚀魔杖、圣者魔杖缺少视觉元素效果的问题。 - 修复了雪地中多个怪物卡住的位置。 - 修复了移动端主题中缺少Sadge表情贴图的问题。 - 修复了血腥悠悠球图标错误的问题。 - 修复了多处英文文本,尤其是任务相关文本。 |
| 13 | 2022-09-21 | 游戏版本 1.1.2 | `游戏玩法` - 在帕里的化妆师处新增衣橱系统 - 可向NPC购买变形卷轴 - 使用卷轴可将物品添加到衣橱中。此操作不可逆 - 与NPC对话可浏览衣橱,并将外观应用于同类型、同性别的另一件物品 - 装备只能与职业兼容的物品进行变形,以避免混淆 - 一旦放入衣橱,同一外观可无限次应用 - 物品变形后变为账号绑定,可再次随意变形 - 还原变形卷轴可用于移除物品的外观和账号绑定属性 - 新增窗口询问玩家想使用多少宠物糖果来培养宠物 - 公会标志变更卷轴现在提供移除标志的选项。公会会长可选择稍后无需卷轴即可设置新标志 - 消息窗口现在显示玩家等级和职业,以防止诈骗 - 在达肯城新增一个胖胖 - 在阿兹里亚大陆添加天空标志和船只 - 与公会决斗相关的消息现在在全频道公告,以便玩家组织比赛 - 首领战服务器公告已改为频道公告 - 怪物失去目标时,其身上的减益效果将被移除 - 圣十字不再影响基于首次伤害造成持续伤害的技能(月光、血拳、毒雾、火焰喷发、毒箭) - 在公会战中,公会必须至少获得20分,才能计入参与公会的红晶石奖励名单 - 修改了公会战的红晶石奖励: - 获胜公会:34 × 参与公会数 - 第二名公会:24 × 参与公会数 - 第三名公会:14 × 参与公会数 - 第四名公会:8 × 参与公会数 - 第五名公会:4 × 参与公会数 `平衡性` - 提升了悠悠球自动攻击的速度。此改动旨在提升暗杀者的单挑能力,因为他们缺乏其他练级方式,且被其他拥有群体攻击选项的职业超过。 - 提升了暗杀者使用悠悠球攻击的力量加成约6%。此改动与自动攻击速度改动一同进行,以提升暗杀者的单挑能力。 - 将圣职者技能月光冷却时间从5秒降低至3秒,使玩家能更高效地切换目标。 - 提升了圣职者技能月光的伤害倍率,从0.35倍提升至0.36倍,以提升该技能的总体伤害,因为该技能不再受圣十字影响。 - 将圣职者技能月光基于智力的时间加成降低约40%,因为冷却时间改动后该技能可更频繁施放。 - 将刀锋战士技能沉默之击在PVP中的眩晕概率从30%提升至75%,因为这是他们唯一专用眩晕技能,且冷却时间较长。 - 将骑士技能愤怒召唤的群体攻击半径从3提升至4,以提升聚集在一起怪物的能力。 - 将元素使技能电击的魔法抗性降低debuff从-15%提升至-20%。此改动主要辅助面对面抗怪群体攻击,因为需要站在所有敌人附近才能命中。 - 将元素使技能电击的debuff时间延长至10秒,因为我们认为5秒太短,且该时间固定,不随智力提升。 - 为元素使技能地震添加攻击力-20%的debuff,PVE中触发概率60%,PVP中25%。此改动为元素使提供更多辅助角色选择,并辅助其在合适装备下进行面对面抗怪群体攻击。 - 将元素使技能燃烧之地的持续伤害跳字频率从2秒提升至1.5秒,以辅助元素使面对面抗怪群体攻击,因为怪物会在群体攻击半径内站定。(该技能主要对静止敌人有用) - 提升了血腥和血腥黑曜石防具套装的基底防御,因为135级伤害套在某些场景中因其优越防御成为更好的坦克套。 - 血腥防具套装的PVE伤害和PVE伤害减免各提升5%(总套装现在提供15%两种属性),因为我们认为该套相较其他套装略显逊色。这应该是当前PVE中最佳的防御选择。 - 提升了血腥黑曜石防具套装的PVP伤害5%(总套装现在提供15%),因为我们认为该套相较其他套装略显逊色。这应该是当前PVP中最佳的防御选择。 - 技能预防现在在PVE和PVP中有不同设置。20级时,在PVE中当生命低于15%时恢复100%生命;在PVP中当生命低于10%时恢复50%生命。我们收到许多报告称该技能在PVP场景中过于强大,尤其是在公会战中拥有极高生命的暴力技师/守护使者。 - 将游侠和刀锋战士通过敏捷获得的格挡率降低约10%。刀锋战士每点敏捷获得的格挡率远超其他职业,而游侠的主攻击属性也是敏捷,使他们能同时获得大量格挡和伤害。 `漏洞修复` - 修复了血腥套装PVE和PVP伤害加成使攻击力提升低于预期的问题 - 修复了公会排名仍计入已退出公会成员的问题 - 修复了阿兹里亚在灰色地图上缺失的问题 - 修复了阿兹里亚的几处地形问题 `其他改动` - 为角色创建增加了更多自定义选项 - 改进了访客角色创建窗口 - 阿兹里亚和沃尔卡恩的卡通纹理已可用 - 重制了马德里加尔树木,增加了多边形 - 将稀有的月度宠物外观添加到宠物变形:Primgon Cage - 公会决斗已移至频道2 |
| 14 | 2022-10-13 | 游戏版本 1.1.3 | `公会战` - 新增了60级公会战,面向尚未完成二次转职的玩家。可前往帕里北部向[Lv60公会战管理员] 奥利维娅申请加入。奖励为蓝色芯片,可在[战斗商人] 华弗处兑换。 - 新增了80级公会战,面向等级为80级及以下的玩家。请注意,降级无效。可前往帕里北部向[Lv80公会战管理员] 阿特拉斯申请加入。奖励为蓝色芯片,可在[战斗商人] 华弗处兑换。 - 通过蓝色芯片获得的物品为账号绑定。 - 在60级和80级公会战中,无法召唤属性宠物。如需进一步平衡,将进行后续调整。 - 重制了红色芯片商人的界面,以显示更多物品。 - 黑曜石血腥套装部件现可在红色芯片商人处以2,750红色芯片的价格单独购买。 - 参与活动的玩家即使在活动结束时离线,也能获得奖励。 - 修复了实时排行榜上仅显示10个公会中的8个的问题。 - 根据玩家反馈和投票,调整了 Burudeng (DE) 和 Genèse (FR) 服务器的公会战时间表。 - 公会战期间,公会标志现在将被隐藏。 - 缩小了公会战竞技场内公告的字体大小。 - 修复了公会参与窗口中显示的错误公会数量。从"8"个公会可加入改为"10"个。 - 魔导士技能"瞬间移动"现可在公会战竞技场内使用(但无法用于进入或逃离竞技场)。 - 然而,"瞬间移动"在PVP(公会战、竞技场、决斗、公会决斗)中现在有15秒的冷却时间。 - 各服务器公会战活动时间汇总(本地服务器时间): * Lawolf (SEA) - 公会战 周六 21:00 - Lv80公会战 周日 21:00 - Lv60公会战 周三 21:00 * Mia (SEA) - 公会战 周六 21:00 - Lv80公会战 周日 21:00 - Lv60公会战 周三 21:00 * Glaphan (SEA) - 公会战 周六 21:00 - Lv80公会战 周日 21:00 - Lv60公会战 周日 19:00 * Mushpoie (US) - 公会战 周六 18:00 - Lv80公会战 周三 21:00 - Lv60公会战 周三 19:00 * Totemia (EU) - 公会战 周日 19:00 - Lv80公会战 周三 21:00 - Lv60公会战 周三 19:00 * Burudeng (DE) - 公会战 周日 20:00 - Lv80公会战 周三 21:00 - Lv60公会战 周三 19:00 * Genèse (FR) - 公会战 周三 21:00 - Lv80公会战 周六 21:00 - Lv60公会战 周三 19:00 * Áries (BR) - 公会战 周六 13:00 - Lv80公会战 周三 17:00 - Lv60公会战 周六 19:00 * Flarine (LT) - 公会战 周六 21:00 - Lv80公会战 周日 17:00 - Lv60公会战 周日 19:00 * リシス (JP) - 公会战 周六 21:00 - Lv80公会战 周日 21:00 - Lv60公会战 周六 19:00 **1v1 对 AoE 的劣势调整** 我们收到了许多关于使用1v1打法的玩家处于劣势的反馈。由于AoE玩家一次能击杀更多怪物,他们升级和拾取物品需要更多时间。 因此,我们引入了一个新机制:等级30及以上的普通、精英和首领怪物,如果被单目标攻击和技能造成的伤害至少占80%,其经验和掉落率将会提高。 对于30级怪物,经验和掉落率提升目前为20%,并逐渐增加,到120级以上怪物时达到35%。此设置可能会根据后续反馈进行调整。 `服务器排名` 角色和公会排名现已在主网站上可用!您可以根据服务器、角色名称和职业进行筛选。 角色排名: https://universe.flyff.com/sniegu/ranking/characters 公会排名: https://universe.flyff.com/sniegu/ranking/guilds `平衡性调整` - 战士技能"强力一击"的STR加成提升了40%,因为这是剑盾骑士目前唯一可用的AoE技能。由于STR加成低,该伤害在后期的等级中下降得非常厉害。 - 元素使者技能"闪电打击"的INT加成提升至5.7,以匹配其他单目标法术。 - 流星火雨的INT加成提升7%,冷却时间从15秒增加至17秒,因为该技能没有次要效果,纯粹是高爆发伤害技能。 - 为元素使者技能"雷暴"增加了暴击伤害 -50% 的减益效果。该减益在PVE中持续15秒,在PVP中持续10秒。此减益作为辅助减益添加,用于降低攻击坦克型AoE玩家的敌人的暴击伤害。在PVP场景中对抗普攻职业时也可能有用。 - 圆形治愈的INT加成提升10%,以提高其实用性,因为其治疗量较低,使用不多。圆形治愈是所有治疗技能中范围最大的,因此在需要覆盖大范围治疗的情况下很有用。 - 增加了刀锋战士和骑士技能的格挡穿透,并为其他普攻职业添加了格挡穿透。此更改旨在帮助普攻职业在PVP中应对玩家拥有最高格挡率的情况。后续还会有更多更改来解决此问题。 *骑士技能"愤怒"的格挡穿透从10%提升至15%。 *骑士技能"愤怒"的所受伤害降低从15%减少至10%。 *刀锋战士技能"狂暴"的格挡穿透从15%提升至20%。 *暗杀者技能"致命挥击"增加10%格挡穿透。 *游侠技能"致命射击"增加10%格挡穿透。 *暴力技师技能"阿兹莫德"增加10%格挡穿透。 - 调整了暴力技师技能"阿兹莫德"的基础持续时间为30分钟。这只是为了改善游戏体验,因为其他职业的主要增益持续时间比阿兹莫德之前的增益时间更长。 - 战士技能"盾击"的STR加成提升12%,以帮助缓解后期伤害下降的问题。 - 战士技能"盾击"的施放速度变为原来的两倍。此更改旨在使该技能更有用,为剑盾骑士提供更多技能选择,因为大多数技能对这一打法并不实用。 - 暗杀者技能"逃脱"的施放速度变为原来的两倍。我们认为之前的动画太慢了。此更改旨在更快地解除眩晕/控制效果。 - 提升了部分135级套装的防御值,这些套装原本低于其对应的120级套装。 - 为魔法坦克套装增加了施法速度,为物理坦克套装增加了攻击速度。此更改旨在使这些套装更有用。它们提供的施法速度不如伤害套装多,但此更改将帮助职业在穿着坦克套装时不再感到那么笨重。 *为105级魔法职业坦克套装增加施法速度+10%,为105级近战坦克套装增加攻击速度+10%,并为魔法职业低级坦克套装增加了少量施法速度。 *为120级魔法职业血腥套装增加施法速度+15%,为120级近战职业血腥套装增加攻击速度+15%。 `Bug修复` - 修复了非性别物品无法对带性别的物品进行外形转换的问题。 - 修复了魔导士技能"瞬间移动"在玩家被定身时仍可移动的问题。 - 修复了玩家在使用怪物变身增益时可以滥发技能视觉效果的问题。 - 修复了流星火雨的火焰攻击在目标使用黑暗幻影时可以躲避的问题。 - 修复了新树木的碰撞反向问题。 - 修复了怪笑箱可能卡住的某些位置。 - 修复了克尔格尼申双手斧的视觉效果问题。 - 修复了高级守护使者、精神使者和元素使者套装提供FP+5%而非MP+5%的问题,因为这些职业不使用FP。 `其他更改` - **一阶转职任务现已全部移至帕里东部**,因为这对新玩家来说容易混淆。 - 合并后的队伍效果增益不再能被玩家手动取消。 - 禁用了经验箱子和采集植物的碰撞。 - 降低了商城中物品的佩尼亚价格,以应对夏季更新后的佩尼亚贬值。 - 更新了所有游戏翻译。 - 从每日连接奖励中移除了一些无用的消耗品,并添加了低等级高级消耗品。 - 在阿兹利亚增加了普通梅杜米特的主动攻击刷新点,因为它们之前缺失。 - 提升了一些物品的治疗效果,以应对因等级上限提高、新装备引入以及宠物系统上线导致的HP膨胀。 *红色药丸的有效治疗量从35,500提升至40,000,每次治疗量从8,000提升至9,500。 *金色药丸的有效治疗量从50,000提升至80,000。 *增加了食物类(焗菜、水果潘趣、海鲜披萨、肉沙拉、星星糖果)的有效治疗量。 - 在武器和防具属性卷轴的描述中添加了概率信息。 - 允许玩家和公会名称使用泰文字符。 - 梅尔卡巴·汉泽鲁沙现在可以触发石手的眩晕效果。 - 降低了阿兹利亚中遗忘幽灵和猛犸象的HP值: * 遗忘王子之魂:192,000 * 遗忘国王之魂:200,000 * 遗忘皇帝之魂:208,000 * 猛犸象:240,000 * 食人猛犸象:250,000 * 远古猛犸象:265,000 - 商城物品现在可以通过公会银行和邮箱转移。 - 在最后的交易确认界面按下回车键将不会执行任何操作。 |
| 15 | 2023-01-04 | 2023年1月5日的小修复 | `小修复` - 修复了武器外观被包含在快速售卖中的问题 - 修复了增益效果未在NPC商店中正确显示的问题(例如彩色光环) - 修复了Blinkpool技能在红色梅特奥尼克区域总是失败的问题 - 修复了鲁道夫之杖未显示升级效果的问题 - 修复了'打伞小猫'拾取宠物名称错误的问题 - 修复了道具'梅特奥尼克之翼'描述错误的问题 |
| 16 | 2023-03-12 | v1.2.0 更新补丁说明 | - 地下城冷却时间现在各自独立,但每日进入次数共享。 - 新增武器穿透卡片:荆棘卡片,并将熔岩卡片拆分为两种。 - 生命屏障在初始伤害后不再消失。 - 沉默一击在PvP中现在有100%概率造成眩晕。 - 沉默一击冷却时间从8秒增加至12秒。 - 公会战传送进入竞技场后,当前目标将被清除。 - 明确说明在进行大师进阶任务时无法进入地下城。 - 明确说明在进行大师进阶任务时无法参加60级或80级公会战。 - 明确说明风暴之眼仅有一个技能等级。 - 修正并调整关于宠物笼概率的说明。 - 被格挡的攻击现在最低造成初始伤害的20%,而非1点。 - Speedo现在提供全类型格挡而非近战格挡。 - 深渊之塔最大参与人数从40人改为24人,并明确一个公会可进行多次挑战。 - 略微降低了马德里加尔所有独特武器和防具的掉落率,以平衡地下城。 - 略微提高了马德里加尔捕捉者的重生时间。 完整补丁说明请在此查看: https://cdn-universe.flyff.com/site/patch1_2_0.pdf |
| 17 | 2023-03-13 | v1.2.0 热修复补丁(3月14日) | `错误修复` -修复了玩家在降级时接受大师任务会被自动屏蔽的问题。 **> 我们将对遇到此问题的玩家进行补偿。** -修复了低级大师角色可以被高级玩家带级的问题。 **> 对于滥用大师任务经验共享的玩家,我们将检查并清除其任务完成状态。** -修复了每日任务在任务窗口中不显示的问题。 -修复了非元素技能错误地受到元素影响的问题。 -修复了战利品分配窗口会弹出给不应参与(不在同一队伍中)的玩家的某些问题。 -修复了莱斯神之墓中的圣殿守护者 boss 元素抗性远高于预期的问题。 -修复了格挡穿透在提示中显示错误数值的问题。 -修复了只有同队伍成员才能攻击秘密房间怪物的问题。 -修复了 Messenger 和队伍窗口中大师等级未更新的问题。 -修复了使用 iOS 16.1+ 设备时游戏客户端卡在加载界面的问题。 `变更` -将大师角色的经验共享等级差从19级改为9级。 -显著提高了地下城中力量骰子的掉落率,尤其是高级地下城。 -略微提高了牢笼钥匙的掉落率。 -提高了PK芯片的掉落率。 -加入击杀阿斯莫丹的世界公告。 -将PK名称颜色卷轴的价格从500降低至150。 -降低了美人鱼美人鱼特殊攻击的概率。 -降低了洞穴幼虫特殊攻击的概率和范围。 -降低了帝王库马伊特殊攻击的概率。 -降低了狂暴雪人特殊攻击的概率。 -降低了骷髅兵士特殊攻击的范围。 -降低了树灵守卫特殊攻击的概率。 -提高了骷髅将军召唤骷髅兵士的概率。 -缩短了巨型嘭嘭菇的重生时间。 -缩短了巨型图腾兽的重生时间。 -缩短了巨型哑铃牛的重生时间。 |
| 18 | 2023-03-15 | 3月16日维护后的热修复 | `Bug修复` - 修复了毒刺和扎根怪物技能对马德里加尔怪物(如蓝纹海马、菲菲龙等)使用错误数值的问题。 - 修复了鲨鱼拳套使用错误模型的问题。 - 修复了元素使者新待机动画导致披风扭曲的问题。 - 修复了元素使者普通攻击动画错误的问题。 - 修复了风暴之巅地下城牢笼无法正常运作且无宠物时未出现提示信息的问题。 - 修复了女性角色的墓碑承载者头盔模型。 - 修复了女性角色的克拉肯头盔模型。 - 修复了经典主题下当前属性页面文本无法阅读的问题。 - 修复了PK(如月光)中技能不生效的问题。 - 修复了暴击伤害在提示信息中显示错误数值的问题。 `变更` - 为所有新地下城最终Boss追加了另一组掉落,有极高概率掉落对应的牢笼钥匙、穿刺卡片(噩梦难度最高至B级)和力量骰子。这应能使大部分地下城挑战至少获得其中一件物品。 - 在早期任务武器的穿刺卡片选择箱中添加了荆棘卡片。 - 略微降低了蘑菇乐园帽的位置。 - 为新地下城添加了成就。 - 遗忘之塔的每日任务目标已从收集任务物品改为击杀目标。 - 略微提高了角色待机动画的播放频率。 - 美人鱼美女的特殊攻击现在使用水特效。 - 将遗忘之塔的战利品拾取时间从30秒增加到300秒。 - 提升了大师徽章的质量。 - 明确了穿刺移除文本中关于卡片销毁的说明。 - 修改了蘑菇乐园的60级和80级公会战时间(60级公会战:周三下午6点太平洋时间,80级公会战:周五下午6点太平洋时间)。 `平衡调整` - 降低了发条生物固有的电、火、土抗性,使其与其他元素保持一致。 - 完全移除了地下城中所有怪物的等级,现在它们随攻击者的等级而变化。这将消除基于等级差距的伤害、格挡、招架、经验及其他惩罚。这可能会略微影响地下城的预期平衡,我们将密切监控。 - 所有噩梦难度(包括风暴之巅)的masquerpet(非Boss)生命值降低了30%。 - 地下城难度现在根据其等级提供相应的经验。例如,乐雅裂痕的噩梦模式现在提供的经验接近风暴之巅(但风暴之巅仍然更高),而非普通的乐雅裂痕经验值。 - 将愤怒的大猩猩的范围攻击改为单体攻击。 - 将骷髅将军的强化复仇者增益从降低90%受到的伤害降低为降低50%受到的伤害。 - 提高了风暴之巅中BOSS和最终BOSS的敏捷。 - 将幻影将军的生命值从1000万提高到1500万。 - 水晶恶魔领主现在最多可召唤3个幻影将军。 - 略微提高了幻影将军的攻击力。 - 更新了遗忘之塔所有怪物的经验值,使其更接近马德里加尔怪物的经验值。 我们还重置了在3月14日热修复之前挑战过深渊之塔的冷却时间和结果,以确保与在3月14日热修复之后挑战的玩家公平。 |
| 19 | 2023-04-12 | 游戏版本 1.2.2 | `修复` - 修复了地下城等级缩放问题最终补丁,该问题导致部分等级区间的平衡出现意外。 - 将通用掉落物重新加入非噩梦地下城(即3月16日移除的那些)。 - 金字塔守护者和金字塔看守者的盾牌掉落位置已互换(之前不正确)。 - 伊布利斯之斧技能伤害从0.8%调整为5%。 - 修复了一些游戏内文本。 - 修复了玩家被怪物杀死时,PK芯片归属于拥有者的问题。 - 修复了大师进阶任务中,任务窗口经验奖励显示不正确的问题。 - 修复了部分物品使用等级要求时,在大师进阶任务中未使用真实等级的问题。 - 修复了战斗通行证过期后,属性页面卡在第2页的问题。 - 修复了在大师进阶任务中,战斗通行证领取等级范围的问题。 - 修复了宠物笼被2名玩家同时使用的问题。 - 修复了玩家激活活力饮料X或体力补充卷时,使用INT/STA宠物无法将MP/FP补满的问题。 - 修复了公会战UI防守方图标显示在多个选定玩家身上的问题。 - 修复了一些法杖元素效果。 `平衡与变更` - 将所有任务物品的最大堆叠数量改为9999。 - 新增了一些时装,未来将加入掉落表。 - 移除被警卫杀死时经验值损失。 - 增加了卡巴拉斯地区的怪物刷新数量。 - 重生扩展地下城现在进入副本时会移除玩家的增益状态。 ● 随着高级增益的加入,玩家能够绕过部分地下城的难度,尤其是31-60级区间。此变更鼓励玩家在适当等级组队攻略地下城,同时不削弱当前分配的奖励。 - 莱斯神之墓地下城最终任务"惊人的结论"不再奖励穿刺卡盒(C)。取而代之的是,渴望深渊地下城的最终任务"戴维·琼斯的宝箱"将奖励穿刺卡盒(C)。 - 移除了狂暴大猩猩的击退攻击。 - 渴望深渊的攻略目标现在需要击杀200只怪物。 - 分配掉落机制现在允许玩家在死亡时竞价。请注意,如果背包已满且赢得竞价,物品将通过邮件发送给您。按下定星石将强制放弃物品。 - 提升了乐雅裂痕中等-噩梦难度以及莱斯神之墓所有难度的怪物伤害。 - 莱斯神之墓的图腾和最终首领现在为地属性。 - 堕落圣域的怪物现在为火属性。 - 在目标UI中增加了怪物准确的元素抗性信息。现在锁定怪物时会显示图标,标明其抗性和弱点。 - 新增了重复任务,击杀一定数量的地下城最终首领后可奖励武器穿刺卡选择箱。 - 修改了地下城保证掉落池的掉落率: ● 超困难地下城: - 提升了C卡掉落率 - 降低了D卡掉落率 ● 噩梦地下城: - 提升了B卡掉落率 - 提升了C卡掉落率 - 移除了D卡掉落 - 提升了力量骰子12掉落率 - 提升了力量骰子10掉落率 - 调整了阿兹利亚地区的怪物刷新机制 |
| 20 | 2023-04-26 | 游戏版本 1.2.3 | `修复` - 修复了在大师进阶中无法使用增幅器的问题。 - 修复了在降级武器上应用穿透卡时的问题。 - 修复了齿轮机器人(Clockworks)的一个漏洞,玩家可以让他掉入坑中。 - 修复了简单与中等难度下齿轮机器人的攻击范围问题。 - 修复了简单模式下的恶臭尼克(Meteonyker)与红色恶臭尼克造成过高伤害的问题。 - 修复了紫色男性和服的卡通材质问题。 - 修复了副本卡片任务无法重复完成的问题。 - 修复了部分窗口显示错误任务文本的问题。 - 修复了消息窗口中职业图标位置错误的问题。 - 修复了一些任务对话文本。 - 修复了一些物品描述。 - 修复了达肯城一处缺少水面的地点。 - 修复了物品持续时间窗口中经验锁持续时间显示的问题。 - 修复了消息长度限制导致异常行为的问题。 `平衡与调整` - 所有副本场景中增加了宝箱,可包含:精华箱子、元素攻击箱子、药剂箱子和彩虹棉花糖。 - 所有副本入口外增加了安全区域。 - 现在可以转换视觉披风(仅限与其他视觉披风)。 - 晨光村NPC露恩处新增了一件空白视觉披风。 - 显著提高了首领怪物的外观道具掉落率。 - 其他玩家不再能拾取因目标玩家背包已满而掉落的任务物品。 - 在公会战竞技场内增加了禁用字幕的选项。 - 副本首领在坦克死亡或其他情况下不再重置生命值。 - 低级保护卷轴(Low Scroll of SProtect)不再使用保底机制。 - 在主菜单中新增“活动”菜单,用于显示当前进行中的活动。 |
| 21 | 2023-05-10 | 游戏版本 1.2.4 | `修复` - 被禁言时无法再发送邮件。 - 冰冻状态下无法再使用传送卷。 - 修复了部分武器外观不显示旧元素效果的问题。 - 渴望深渊宝箱中的经验锁定卷轴已替换为红色药丸盒子,这符合原本的意图。 - 防御元素抗性石头(如Def-Wateil)现在在角色窗口中正确显示其效果(功能与之前相同,但角色窗口之前显示了错误的效果)。 - 传送池在使用时被障碍物阻挡后不再进入冷却。 `平衡与调整` - 金色独眼蝠现在永久存在,但刷新几率低于活动期间。 - 巨型龙迪米的刷新数量从2只减少为1只。 - 与瑞尔南和时钟任务相关的部分任务物品刷新时间缩短。 - 地下城中大多数召唤的怪物不再掉落任何物品。例如,从巨型蛛母中孵化的小蜘蛛。 - 红色陨石怪血腥武器的掉落率显著提高。 - 伊布利斯地下城中级BOSS的鲁比任务物品掉落现在没有等级差惩罚。 - 巨型和紫名怪物的外观掉落率提高。 - 阿斯莫丹的外观掉落率显著提高(仍然稀有)。 - 伊布利斯武器物品稀有度已更改,防止意外快速出售。 - 时钟装备物品稀有度已更改,防止意外快速出售。 - 宠物笼子和地下城宝箱现在在完成相关步骤后才会刷新,而非一开始全部出现。 - 地下城宝箱刷新位置略有调整和优化。 - 阿斯莫丹在坦克死亡时不再重置生命值。 - 念力壁不再对施法目标造成初始伤害。 - 必需品盒子现在可叠加至999个。 - 乐雅裂痕: ● 辐射蜘蛛伤害减少20%。 ● 长腿女王蛛网攻击伤害减少25%。 ● 长腿女王毒云攻击伤害减少20%。 - 莱斯神之墓: ● 巨型蜘蛛现在可能被眩晕。 ● 咕噜猩猩现在可能被眩晕和减速。 - 堕落圣域: ● 帝王库玛现在可能被减速。 ● 魔法骑士现在可能被减速。 ● 魔法萨满现在可能被眩晕和减速。 - 风暴之巅: ● 非BOSS的假面宠物生命值减少20%。 ● 冰霜野兔守卫现在可能被减速。 ● 狂暴雪人现在可能被眩晕。 ● 萨菲瑞猎犬现在可能被减速。 ● 骷髅武装现在可能被眩晕。 `其他` - 在旧款时装套名称中加入速度百分比显示。 - 添加了之前举办的道具描述大赛中的物品描述。 - 公会战的"维护时间表"文本改为"公会战开始于"。 - 蘑菇套装在外观投票中获胜,所有新的蘑菇物品现在可在游戏中掉落! - 紫名嘭嘭菇现在掉落腐化嘭嘭菇帽和嘭嘭菇帽。 - 紫名蘑菇王现在掉落腐化蘑菇王帽和蘑菇王帽。 - 巨型邪精灵王现在掉落装饰邪精灵王帽和邪精灵王帽。 - 紫名邪精灵王现在掉落腐化邪精灵王帽和邪精灵王帽。 - 爆米花女王现在掉落装饰爆米花女王帽和爆米花女王帽。 - 紫名爆米花女王现在掉落腐化爆米花女王帽和爆米花女王帽。 - 紫名紫草食人花现在掉落腐化紫草食人花帽和紫草食人花帽。 - 巨型瓦当卡现在掉落装饰瓦当卡面具和瓦当卡面具。 - 紫名瓦当卡现在掉落腐化瓦当卡面具和瓦当卡面具。 - 巨型墓碑使者现在掉落装饰墓碑使者头饰和墓碑使者头饰。 - 紫名墓碑使者现在掉落腐化墓碑使者头饰和墓碑使者头饰。 - 巨型蘑菇王现在掉落装饰蘑菇王帽和蘑菇王帽。 - 紫名蘑菇王现在掉落腐化蘑菇王帽和蘑菇王帽。 `备注` - 我们正在审查公会战红色芯片的分配机制变更,预计在下个补丁完成。这些变更将减少当前分配系统带来的雪球效应,相信各位会满意。感谢大家对此问题的耐心等待! |
| 22 | 2023-05-17 | 游戏版本 1.2.5 | `修复` - 战利品分配将不再出现任何玩家无法拾取物品的情况。如果赢得roll点的玩家离开或掉线,物品将通过邮件发送。 - 玩家不再能够在深渊之塔中通过墙壁使用瞬间移动或抓取怪物。 `平衡与调整` - 在PVP中,被格挡的攻击现在将造成30%的伤害,而不是20%。 - 调整了公会战地图中的隐形墙壁,以防止外部成员对竞技场内的成员使用“治愈光环”。 - 调整了135级守护使者套装,使得15点智力现在在2/4件套时生效,而不是3/4件套,这样您就可以像105级套装一样混合搭配。 - 暗杀者技能“致命刺击”:伤害倍率从1.5提升至1.6。 - 暗杀者技能“暗杀者爆破”:PVP中力量加成从2.6改为3.6。 - 暗杀者技能“金币打击”:基础伤害略微提升。 - 元素使者技能“暴风雪”:PVP触发概率从40%提升至100%,PVP眩晕时间从3秒减少至1.5秒,PVP冷却时间从15秒增加至25秒。PVE冷却时间保持不变。 - 刀锋战士技能“撕裂突进”:PVE力量加成提升至5.1,PVP力量加成设为2.6,并添加了定身减益效果。PVE中持续2秒,PVP中持续1.5秒。PVE触发概率60%,PVP触发概率100%。PVP冷却时间增加至5秒。 - 圣职者技能“治愈光环”:范围从16减少至15。 - 暴力技师技能“Asalraalaikum”:最终伤害降低15%。 - 耳环插件的魔法防御值现在与防御值一致,而不是一半。 - 念力壁不再需要目标。 - 重新洗练宠物等级时,如果洗出较低等级,将不会再覆盖宠物的当前等级。例如,如果宠物的当前等级是7,您洗出1,宠物等级将不会改变,并且您会收到一条消息通知。 - 尝试在冷却状态下切换属性页时,现在会精确显示剩余多少秒。 - 现在可以通过聊天窗口的公会选项卡邀请他人加入队伍。 - 类似“治愈之雨”的队伍技能现在在深渊之塔中会以公会成员为目标,与公会战类似。 - 战利品分配窗口现在将在所有玩家做出决定后跳至下一件物品或关闭。 - 格拉汉外观现已可用。 - 在红色芯片商店中添加了新的气球道具。 - 在芯片商人处添加了绿色芯片及其商店,用于新的PVP奖励,这些奖励与账号绑定。 ● 这些奖励包括带属性的面具和眼镜,以及金色药丸。 - 深渊之塔奖励箱中的红色芯片已改为绿色芯片。 - 公会战奖励分配已调整: ● 每个达到最低要求的公会中的所有玩家将获得保证的1000红色芯片: totalPlayers = 参与公会战的总玩家数。 totalGuilds = 参与公会战的总公会数。 totalGuildPlayers = 您所在公会参与公会战的总玩家数。 要求:您的公会必须获得至少 ⌈ totalPlayers / (totalGuilds * 2) ⌉ * ⌈ totalGuildPlayers / 2 ⌉ 分,并且您公会中至少有 ⌈ totalGuildPlayers / 4 ⌉ 名玩家获得至少 ⌊ totalPlayers / (totalGuilds * 2) ⌋ 分。 ● 每个参与公会中的玩家将根据其公会的排名以及参与公会的总数获得一定数量的灵魂绑定绿色芯片。 |
| 23 | 2023-05-24 | 5月25日维护后的小改动 | - 增加了色盲过滤设置。 - 修复了无法移除图片标题的bug。 - 修复了一些外观模型导致的问题。 - 修复了6小时塔门票将玩家传送到无法移动区域的问题。 |
| 24 | 2023-06-07 | 游戏版本 1.2.6 | `修复` - 图片标题不再阻挡施法条。 - 解决了伊布利斯·里尼斯无法使用月之光辉、圣十字等减益效果的问题。 - 修复了裂空斩在PvP中未拥有100%几率的问题。 - 修复了裂空斩会定身队友(如队伍成员)的问题。 `平衡与调整` - /pos 指令现在会显示玩家的视角角度。 - 潘泽鲁的魔法抗性已提高,以匹配其防御力。 - 夜雾皇后吸取生命的治疗效果已降低。 - 伊布利斯·里尼斯的特殊攻击施法速度减慢20%。 - 将达肯3和雪地添加至城镇传送卷。 - 将副本入口添加至玛德里加尔传送卷。 - 新增灵魂链接转换系统 ▶ 此功能可将堆叠物品(如消耗品、升级材料等)转换为灵魂链接状态,使同类的不同类型物品可以堆叠。使用方式为在背包中右键点击物品。请注意,一旦转换将不可逆转,请谨慎选择。 - 新增卡片重洗系统 ▶ 此功能可将3张同等级的武器穿透卡转换为一张同等级的随机卡片。通过卡片大师NPC的菜单使用此功能。请注意,仅会获得同等级的卡片,且需要3张卡片均为同等级的武器穿透卡。 `仅FWC服务器` - 为亚洲地区玩家新增一个公会战时间段 ● 普通公会战:周三 13:00 UTC ● Lv60公会战:周三 11:00 UTC ● Lv80公会战:周四 13:00 UTC ▶ 因此,公会战奖励将减少25%,以平衡每周2场公会战的情况。 |
| 25 | 2023-06-20 | 6月21日维护后的小变更 | `错误修复` - 修复了阿兹利亚冰帽模型碰撞体积过大的问题。 - 修复了精神墙和风暴之眼可以穿透生命链接造成击杀的问题。 - 修复了时钟工坊武器无法打孔的问题。 `其他变更` - 钢铁骑士外观套装现在会按预期掉落。 |
| 26 | 2023-06-28 | 游戏版本 1.2.7 | `剧情副本` 剧情副本允许玩家体验副本及其机制,同时更容易独自或与小团队完成与副本相关的剧情任务。剧情模式中的伪娃获得90%经验削减,同时生命值和攻击力也降低90%。它们也不会掉落物品。 - 剧情模式副本无法施加诅咒。 - 剧情模式副本没有宠物笼或宝箱。 - 剧情模式副本获得的经验少于其他副本难度(减少90%)。 - 进入剧情模式副本时,通用增益不会被移除。 - 剧情模式副本的最终首领不会掉落灵魂碎片。 - 剧情模式副本不计入成就进度,但会计入每日"完成副本"战斗通行证任务。 剧情模式适用于以下副本: - 乐雅裂痕(等级16+) - 莱斯神之墓(等级31+) - 渴望深渊(等级61+) - 堕落圣域(等级91+) - 风暴之巅(等级121+) `副本检查点` 副本现在设有检查点,在玩家完成特定目标后出现。这些检查点可用于传送回入口,反之亦然。每个副本有2个检查点,但风暴之巅有4个。 `试衣间` 新增了一个窗口,玩家可通过起始菜单 → 助手 → 试衣间进入。该窗口允许玩家预览角色上的物品、查看物品属性,并尝试动画效果。 *注意:列表中可能包含一些永远无法获得的物品。随着这些物品被发现,它们将被从列表中移除。* `图形更新` 抗锯齿选项现在有了实际作用,可应用FXAA(快速近似抗锯齿)。启用抗锯齿选项还会对游戏纹理启用各向异性过滤,使纹理在陡峭角度观看时不再模糊(在圣晨城地面等地方效果明显)。 此外,雨水效果(包括普通雨和雷雨)的视觉效果略有改善。 `错误修复` - 修复了在门票副本内无法使用队伍技能的问题。 - 修复了小小草儿现在应正确出现在风暴之巅副本所有难度中的问题。 - 修复了怪物或动态物体有时会在地下生成的问题。 - 僵尸帽外观物品不再有头发穿模问题。 - 修复了在某些副本中施加冰片诅咒会导致生成比预期更强的怪物的问题。 - 修复了每日任务过期后无法追踪更多任务的问题。 - 修复了生命偷取不受某些伤害倍率(如PvE伤害)影响的问题。 - 暗杀者的爆裂爆炸不再将玩家强制移出暗黑幻影。 - 蝎王击杀成就的拼写错误已修正。 - 修复了紫锤杰克的锤子皮肤纹理。 `平衡性调整` - 叙里的坚韧动画长度缩短35%。 - 贝利亚粉碎的力量加成提高约9%。 - 血拳的力量加成提高约12%。 - 声速掌的力量加成提高约7%。 - 穿心蛇的智力加成提高约8%。 - 阿斯尔拉莱库姆的最终伤害提高3%。 - PvP中灵魂炸弹的智力加成降低至4.6。 - 灵魂炸弹在最大等级的基础伤害提高至115~116。 - 灵魂炸弹的弹道速度降低5%。 - 刀锋战士每点体质的魔法防御提高6%。 - 狂暴动画长度缩短约50%,施法速度提升。 - 火焰箭和冰箭的冷却时间从5秒缩短至2.5秒。 - 弓普通攻击动画长度缩短15%,DPS提高15%。 - 暗杀者每点体质的魔法防御提高6%。 - 致命刺击的最终伤害提高5%。 - 潘雅打击的最终伤害提高5%。 `黑曜石套装变更` - 骑士套装:攻击速度加成替换为暴击率+15%。 - 刀锋战士套装:攻击速度加成替换为暴击率+10%和穿透+10%。 - 暗杀者套装:攻击速度加成替换为攻击力+5%。 - 游侠套装:攻击速度加成替换为暴击伤害+10%和穿透+10%。 - 暴力技师套装:攻击速度加成替换为攻击力+5%。 `通用游戏平衡` - 深渊之塔奖励箱现在每个包含80个蓝色晶片(原为12个)。 - 60级和80级公会战的蓝色晶片奖励现在为灵魂绑定。 - 重生副本现在将玩家复活在副本入口处,而非附近城镇。 - 某些怪物数量不足,现增加刷新率: > 安提克瑞 > 瓦坦克 > 科恩 > 格拉芬 > 路亚 > 贡格里 > 耶提 > 被遗忘者幽灵系列怪物 > 梅杜梅特 `其他变更` - 召唤好友窗口下拉列表现在按字母顺序排列。 - 队伍和公会搜索窗口现在设有搜索栏。 - 公会战战斗日志窗口现在包含时间戳。 - 现在可以通过背包隐藏头盔,类似时装。 - 在控制设置中新增选项,可禁用选择宠物。 - 在游戏设置中新增选项,可禁用新手指导胖胖。 - 现在可以在导航窗口(小地图)上启用玛德利高时间。 - 阿斯莫丹溜溜球现在具有正确的攻击效果。 - 转换灵魂绑定窗口的UI略有改进,以正确显示物品数量。 - 伪娃"紫锤杰克"现在可能掉落被腐蚀的杰克之锤外观斧头。 - 伪娃入侵投票获胜者现在可在僵尸怪物处掉落。祝愉快! - 新增一个脸型,可在外观NPC处获取。 - 玛德利高附近的一些火焰效果已更改为更好看且性能更佳的新效果。 - 新手指导胖胖在莱斯花园尽头建立了一个营地,为输给附近敌人的玩家提供引路星。如果玩家在莱斯花园死亡,可使用引路星避免从圣晨城长途飞行返回。 - 为总游戏时间成就添加了"FlyFF狂热者"称号。 - 男性圣职者跑步动画已更改为与女性一致。 - 为阿兹尼亚大陆新增了战斗背景音乐。 |
| 27 | 2023-07-05 | 游戏版本 1.2.8 | `变更` - 新增5张公会战主题地图,增加多样性!每场公会战后地图会更换。 - 在黑暗3村庄(达肯3)添加了邮箱。 - 增加了达肯矿坑中普通怪物的刷新量。不包括精英怪物。 `平衡` - Spirit Fortune和Protect的INT时间加成提升了25%。 - 将120级PVE守护使者套装的施法速度+15%改为施法速度+10%和治愈量+10%。 - 修复了120级PVE骑士套装中技能伤害+1%改为技能伤害+10%的问题。 - 120级PVE刀锋战士套装新增5%技能伤害,保留原有的10%招架。 - 减少了刀锋战士技能Berserk的冷却时间以匹配技能持续时间。 - 移除了守护使者技能Geburah Tiphreth的冷却时间。 - 精神使者FWC黄金套装的MP减少改为速度。之前的平衡调整是在FWC黄金套装最终确定之前进行的。 - 为120级骑士黑曜石套装增加了5%技能伤害,并将暴击率从15%降低到10%。玩家抱怨该套装只支持一种骑士玩法。现在它支持PVP的所有玩法。 `错误修复` - 修复了剧情模式地下城中任务物品不掉落的问题。 - 修复了堕落圣域(噩梦)地下城中缺少怪物的问题。 - 修复了后处理选项相关的显示问题。 - 修复了在实例地下城中使用最近城镇传送卷后玩家可能被传送到另一个实例的问题。 - 修复了试衣间中缺少外观的问题。 - 修复了腐化杰克之锤武器的贴图问题。 - 修复了部分玩家无法在FWC服务器上将其头盔兑换成FWC黄金头盔的问题。 |
| 28 | 2023-07-19 | 游戏版本 1.2.9 | `Bug 修复` - 宠物选择选项现在可以正确选择宠物后方的对象,完全忽略宠物本身。 - 快行者现在在 PvE 情况下正确持续 25 秒。 - 修复了如果骑士是女性角色,痛苦使者只会击中一次而不是两次的问题。 - 修复了黑曜石骑士防具套装暴击率数值不正确的问题。 `游戏玩法变更` - 在 FWC 服务器上,移除了等级 60 和 80 公会战的蓝晶奖励,其他服务器则减半。 - 被发现在公会战系统中滥用积分或进行破坏行为的玩家将受到惩罚,包括与违规玩家关联的其他角色。 - 石手基础持续时间在最高等级时增加至 10 分钟。 `其他变更` - 伊伦外观套装现已可用。 - 在晨光城的露恩处添加了空白翅膀,以便能够与服饰柜中的翅膀一起使用。 - 将达肯3胖胖传送点更名为坎村。 - 雪地村庄传送点的等级要求更改为 90 级。 - 北、西、东、南方向动作现在要求玩家至少达到 80 级。 |
| 29 | 2023-08-30 | 游戏版本 1.2.11 | `Bug修复` - 修复了在PK频道进行PvP时,技能PvP冷却时间未生效的问题。 - 修复了传送时可能导致的客户端崩溃问题。 `游戏玩法变更` - 创建角色时如出现问题(例如名字已占用),将不再重复弹验证码。 - 活动窗口新增了专属图标。 - 活动窗口的默认快捷键改为 'U'。 - 活动窗口的快捷键现在可以在选项窗口中自定义。 `其他变更` - 如果上次关闭游戏时是全屏模式,再次打开游戏将直接进入全屏。 - 手机版上,「公告」按钮已替换为「切换全屏」按钮。 - 如果无法使用全屏模式,现在会显示提示消息框。 - 在安卓设备上,游戏默认将直接以全屏模式启动。 - 为了方便没有实体键盘的用户,文本框内新增了「剪切/复制」菜单。「粘贴」功能将在后续更新中推出。 |
| 30 | 2023-09-13 | 游戏版本 1.2.12 | `错误修复` - 修复了试衣间物品列表中的界面问题。 - 从试衣间移除了天使翅膀,因为它们无法正常显示。 - 修复了扩展通行证物品描述中缺少部分通行证优势的问题。 - 修复了哨兵耳环和鹰眼耳环的错误物品描述。 `常规变更` - 地下城排行榜现在将以毫秒显示通关时间。 - 为试衣间增加了背景颜色选择器。 - 增大了NPC任务图标的大小。 - 缩小了玩家头顶任务目标箭头的大小。 - 将力量骰子盒的堆叠上限增加至999。 - 从[FWC管理员]艾娃处移除了PvP菜单。 |
| 31 | 2023-09-25 | 游戏版本1.2.12小更新 | `Bug修复` - 修复了超过6名玩家可同时加入公会战竞技场的问题。 - 修复了晨光圣殿的碰撞问题。 - 修复了当待发送物品名称超过32个字符时邮件标题过长的问题。 - 修复了移动端"切换当前属性页"操作缺失图标的问题。 `常规更改` - 高级元素卡片盒的堆叠数量增加至9。 - 武器穿透卡片盒(A/B/C/D)的堆叠数量增加至99。 - 在游戏中添加了独眼巨人X入侵套装。 - 为希望更精确瞄准目标的玩家添加了像素完美光标精确度选项。 |
| 32 | 2023-10-11 | 游戏版本 1.2.13 | `错误修复` - 修复了训练假人无法受到任何范围伤害的问题。 - 将拾取宠物名称 Axololt 修正为 Axolotl(美西螈)。 - 修正了多处文本中将钢铁骑士(Steel Knight)误写作 Steelknight,以及将蒸汽行者(Steam Walker)误写作 Steamwalker 的问题。 `一般变更` - 将潜行者战士(Sneaker Mercenary)技能在 Lv.20 时的 PvE 概率从 98% 调整为 100%。 - 增幅卷轴 ES120 现在可堆叠两次。 |
| 33 | 2023-10-25 | 游戏版本 1.2.14 | `BUG修复` - 修复了骑士技能“Power Swing”在复活后短时间内可用来移动玩家的问题。 - 修复了目标信息增益栏中偶尔出现白色方块的问题。 - 修复了流动思绪灵药描述中的错误数值。 - 修复了日文版中“大红色”物品的错误描述。 - 修复了晨光市部分区域的水位位置问题。 - 略微缩小了金字塔守护者盾牌的尺寸。 `常规变更` - 更改了世界首领掉落分配系统(请参考万圣节世界首领活动公告)。 - FWC称号现改为账号绑定(需先在FWC角色上登录一次)。 - 万圣节活动灯光选项现默认关闭。 |
| 34 | 2023-11-09 | v1.3 热修复 | - 增加了确认信息和锁定图标,当从物品交易所获得的物品或终极宝石为灵魂绑定或账号绑定时。 - 修复了进行大师任务/英雄任务的玩家使用马德里加尔传送卷/回城卷轴时的等级要求。 - 修复了鼠标滚轮按钮无法旋转视角的问题。 - 修复了移动端(横屏)升级窗口布局。 - 修复了使用低级SProtect卷轴时显示错误的升级概率。 - 风暴之巅(噩梦)入口现在限制等级为121~140级。 |
| 35 | 2023-11-22 | 游戏版本 1.3.1 | `Bug 修复` - 修复了神射手攻击耳环的问题:部分升级等级曾错误增加悠悠球攻击力,现已修正为增加攻击力。 - 修复了毁灭利维坦武器的出售价格(之前为247佩尼亚,实际应为247,500佩尼亚)。 - 修复了苔藓珊瑚盾牌的描述。 - 修复了140级以上的玩家可以进入风暴之巅地下城噩梦难度的问题。 - 修复了使用幽皇之寒地下城诅咒时,会导致错误难度下生成诅咒难度怪物的问题。 - 修复了部分诅咒地下城任务给予错误的武器穿刺卡片碎片。 - 修复了紫水晶的描述。 - 修复了Spro Low升级时错误显示使用保底系统的问题。 - 修复了与大师和英雄任务互动时导致玩家被错误封禁的问题。 - 修复了第三属性页未能准确反映玩家属性状态的视觉错误。 - 修复了玩家无法使用鼠标中键移动视角的问题。 - 修复了移动端升级界面无法调整大小的问题。 - 修复了大师和英雄任务中的玩家无法使用与实际等级相符的传送功能的问题。 - 修复了Spro Low显示错误概率的问题。 - 修复了使用赫恩独特武器效果水炸弹攻击大量敌人时导致严重卡顿的问题。 - 修复了基础治疗技能提示显示数值远高于实际效果的视觉错误。 - 修复了删除已保存装备方案时切换装备系统的索引错误。 - 修复了战斗通行证有时将登录计为两次的问题。 - 修复了移动端部分提示颜色导致文字难以阅读的问题。 - 修复了攻击速度提示显示被四舍五入的问题。 - 修复了地板无法正确渲染的渲染问题。 - 将发条仆从玻璃装(男)和(女)改为无性别限制,便于转换。 - 修复了试衣间和衣柜中搜索栏提供不准确结果的问题。 - 修复了Meteonyker和红色Meteonyker有时增加移动速度的问题。 - 修复了隐藏头盔时,光头发型下玩家头部出现空洞的问题。 - 修复了部分阿斯摩丹武器皮肤未显示升级和元素效果的问题。 - 修复了诅咒珠宝碎片和终极材料未根据掉落筛选设置从怪物掉落的问题。 `一般变更` - 提升了新等级的1v1经验和掉落加成。之前为35%,现在从141级的90%逐渐增加到160级的102%。 - 新增了一个以珊瑚岛为主题的公会战地图。 - 新增了一个账号绑定的食物成就:珊瑚岛咖喱,需要食用50,000份该食物以获得“美味”称号。 - 当分解会返回灵魂绑定或账号绑定物品时,增加了确认窗口。 - 新增了将终极首饰分解回珠宝粉尘和诅咒珠宝碎片的功能,返还90%的原始材料价值。 - 移除了未来首饰分解中的+20和FWC首饰分解奖杯。 - 将PvP/PvE伤害减免的上限从15%提高到20%,以支持新地平线防具套装。 - 更新了赫恩独特武器效果水炸弹,使其根据所有属性缩放。这应使该效果对所有职业和玩法都有用。 - 更新了终极升级武器活动的第5级,奖励可交易的诅咒珠宝碎片。 - 优化并改进了珊瑚岛怪物的刷新,以提升服务器性能和玩家体验。 - 移动了巨型奈帕鲁巴的刷新位置,以便更容易找到并完成任务。 - 优化了光照和渲染引擎性能。 - 更新了游戏内翻译。 `彩虹赛变更` - 彩虹赛中所有飞行道具现在速度相同。 - 传送进入彩虹赛前现在有确认信息。若拒绝,玩家将被取消资格。 - 彩虹赛准备阶段现在有倒计时。 - 彩虹赛准备阶段玩家无法移动。 - 现在可以查看彩虹赛计时器下当前激活的道具效果。 - 新增了彩虹赛中的心灵控制道具,其目标是排名在你前面的玩家,使其控制反转。 - 在排行榜窗口增添了整体比赛计时器。 - 彩虹赛开始前10分钟将向所有玩家发送公告。 - 修复了所有彩虹赛奖励在开启箱子时有时间限制的问题。 |
| 36 | 2023-12-06 | 游戏版本 1.3.2 | `错误修复` - 修复了部分物品名称显示为 "Thanks Giving" 而非 "Thanksgiving"(感恩节)的问题。 - 修复了珊瑚岛怪物掉落的任务物品在出售给NPC时仅售1 Penya的问题。 - 修复了金色独眼蝠(Golden Aibatt)有几率在荒野(剧情)中出现但毫无用途的问题。 - 修复了手机端宠物属性界面每隔一秒自动关闭的问题。 - 修复了在珊瑚岛岩石上尝试卸下飞行道具时偶尔失败且导致任务栏图标变白的问题。 - 修复了玩家在彩虹竞赛准备阶段掉线后可能卡住的问题。 - 修复了传送时可能导致的客户端崩溃。 - 修复了 Marinflux 物品显示为白色的问题。 `一般变更` - 新增彩虹竞赛冠军成就,包含不同等级,分别需要赢得彩虹竞赛10次、25次、50次和100次。 - 为彩虹竞赛中使用的部分物品增加了新的视觉效果。 - 在彩虹竞赛中增加了进度指示器,显示玩家的进度以及遗漏的环圈。 - 玩家现在将在彩虹竞赛准备阶段自动装备飞行道具,但无法在比赛开始前加速。 - 新增了 "Sheesh" 表情符号。 - 为背包中的锁定栏位增加了提示信息。 - 在快速出售功能中增加了任务物品过滤选项。 - 新增聊天指令 `/lockedslots`,用于显示所有解锁背包栏位的缺失任务和成就。 - 水炸弹(Waterbomb)现在会随 Merkaba Hanzelrusha 技能伤害生效。 `杂项变更` - 为新手添加了教程,当帧率过低时提示开启硬件加速。 - 登录界面已重新设计。 - 使用邮箱登录功能现在在主网站上进行。 - 主页上的网站按钮已移除,开场动画(Prologue)移至服务器选择界面。 - 新增已保存的会话(Saved Sessions)系统,可快速登录并在多个登录会话间切换。 |
| 37 | 2023-12-20 | 游戏版本 1.3.3 | `错误修复` - 修复了组队经验分享显示的最低等级未考虑大师进阶的问题。 - 修复了晨光与珊瑚岛之间一处玩家和怪物能在空中行走的区域。 - 修复了部分NPC和任务对话中英语语法错误的问题。 - 修复了活动怪物可能在发条笼中生成的问题。 - 修复了部分发型与头盔组合在头盔隐藏时头部消失的问题。 `常规调整` - 在聊天选项窗口中新增了聊天颜色自定义选项。 - 新增了“装死”动作。 - 新增了更多拾取宠物过滤选项,尤其是按物品稀有度过滤的选项。 |
| 38 | 2024-01-03 | 1月4日维护后的小修小补 | `Bug修复` - 修复了使用原始UI主题时窗口标题有时不显示的问题。 `一般变更` - 许多Azria物体的纹理已重新制作,以获得更好的雪景效果。 |
| 39 | 2024-01-10 | 1/11维护后的小修复 | `Bug修复` - 修复了南瓜悠悠球和绿片悠悠球的强化效果显示位置错误的问题。 - 修复了2023感恩节帽子(女)的双马尾在战斗姿态下不自然扭曲的问题。 - 修复了“束缚”减益效果在效果激活期间重新登录时暂时提供错误属性的问题。 - 修复了成就中“补偿(recompences)”拼写为“奖励(rewards)”的错误。 - 修复了部分3D模型中将“圣诞快乐(Merry Christmas)”错写为“结婚快乐(Marry Christmas)”的拼写错误。 - 修复了macOS Sonoma系统上鼠标光标带有黑色背景的问题。 - 修复了“风暴之巅(诅咒)”从Lv121开始就能进入(应为Lv141)的问题。 `一般更改` - 分解窗口现在会显示产出物品的“灵魂绑定”或“账户绑定”状态。 - 现在可以一次性打开一组选择箱子。 - 豪华滑雪护目镜现在为无性别限制。 |
| 40 | 2024-01-17 | 游戏版本 1.3.4 | `Bug 修复` - 修复了在特定条件下重新登录后怪物减益效果显示错误属性的问题。 - 修复了 Clockworks 法杖武器外观在开启轮廓选项时出现异常的问题。 - 修复了宠物驯练师未显示在帕里世界地图上的问题。 `怪物掉落调整` - 提高了珊瑚岛巨型武器的掉落率,以及从野兽王卡恩处掉落的卢萨卡武器的掉落率。 - 提高了野兽王卡恩掉落 1v1 稀有防具套装的掉落率。 - 提高了珊瑚岛巨型怪物额外掉落太阳石的几率。 - 提高了电击图腾柱和野兽王卡恩额外掉落太阳石的几率。 - 调整了荒野副本中非保底的 A 和 B 卡掉落率。 - 更新了珊瑚岛巨型怪物、诅咒地下城和荒野的普通防具掉落,改为来自资料片的内容。 ※ 上述掉落几率/率可能因游戏公平性和平衡性在未来更新中调整。 `常规调整` - 治愈恩典现在将在持续伤害效果和魔法攻击时触发。 - 生命偷取现在也可以应用于左手终极武器的随机加成。 - 新增了删除所有已读邮件的一键删除按钮。 - 重新命名了雪板套装,加入了颜色标识以避免混淆。 |
| 41 | 2024-01-31 | 游戏版本 1.3.5 | `错误修复` - 修复了没有保护卷时盾牌无法被直接穿刺的问题。 - 修复了在诅咒模式下无法完成“A Shocking Conclusion”任务的问题。 - 修复了玩家可以进入渴望深渊副本中某些本不该进入的区域的问题。 - 修复了“奇妙犬”拾取宠物的描述。 `一般变更` - 新手指导员的等级要求现在将考虑降级或大师转职前的实际等级。 - 将“奥术洞察”修改为每次使用技能触发,而非每次攻击怪物触发。 - 更新了多种语言的翻译。 |
| 42 | 2024-02-14 | 游戏版本 1.3.6 | `个人小屋` 在版本 1.3.6 中,将实装两种有相似之处的小屋系统:**个人小屋**和**公会小屋**。玩家可以购买各种各样的装饰品和道具放置在屋内,打造属于自己的空间。 您可以与帕里城的 [小屋专员] 查理 NPC 对话,选择心仪的模板并进入小屋。该 NPC 也会出售一些基础模板,以及可用于 Penya 购买的家具和小屋 NPC。 https://flyff-assets.feifeibaike.com/wiki/134e80984233.png 进入小屋后,您会看到一些可供使用的小屋专用界面。 界面元素的基本功能如下: - 门图标:用于离开小屋区域并传送回玛蒂高。 - 箱子图标:用于查看所有已拥有的小屋对象,可用于装饰小屋。 - 锤子与齿轮图标:用于切换小屋内对象的编辑模式。在此模式下,您可以选择物品进行编辑:拖动物体可移动,使用鼠标滚轮可旋转,按下鼠标滚轮键并移动鼠标可放大/缩小物体。 - 垃圾桶图标:移除所有已放置在小屋中的对象。 - 蓝图图标:用于为小屋中放置的对象设置预设。 https://flyff-assets.feifeibaike.com/wiki/36c494acbd1b.png `模板` 个人小屋中,您将能够从多种模板中选择,并随时进行切换。 https://flyff-assets.feifeibaike.com/wiki/f13306dffd47.png 可用的模板之一为“空白世界”,正如其名——一个空白世界,您可以用购买的家具、道具和 NPC 随心所欲地进行装饰。 请注意,每次切换模板时,小屋内的所有布置都会被重置。 在每个模板上,都有一个次要区域作为小屋的内室。您可以通过小屋外的简易传送点进入内室区域。 https://flyff-assets.feifeibaike.com/wiki/c5fa2d90ae48.png `访客留言簿` 您的小屋前还有一个**访客留言簿**,访客可以在此给您留言,您也可以回复欢迎信息!访客还可以在留言簿上“点赞”,表达对您小屋区域设计的喜爱。 https://flyff-assets.feifeibaike.com/wiki/7591e73c1c11.png `家具与 NPC` 玩家可以随心所欲地用家具、道具和 NPC 装饰自己的小屋。以下是每种类型的一些关键特性: - **家具与道具** - **不**提供属性。 - 可能有时间限制,即放置一段时间后道具消失。 - 可能有数量限制,即您只有有限的放置数量,需要购买更多的“件数”才能放置更多。 - 可能有单个上限,即您只能在小屋中放置最多 X 个该道具。 - 可以缩放。 - 可以旋转。 - **NPC** - **提供**属性。 - 可能有时间限制,即放置一段时间后 NPC 消失。 - 每个小屋只能放置一个。 - 可以旋转。 您可以从 NPC 或商城购买家具和 NPC。 `拜访朋友的小屋` 玩家可以拜访朋友的小屋。默认情况下拜访功能关闭,只有允许朋友拜访的人才能访问其小屋。您可以通过右键点击好友列表中的好友名称,选择“允许拜访您的屋子”选项,来允许好友访问您的小屋。 https://flyff-assets.feifeibaike.com/wiki/1e89f1f7a489.png `公会小屋` 与个人小屋不同,公会小屋没有多种模板可供选择。事实上,公会小屋更像**公会飞船!** 该系统包含开放世界、Penya 以及 PvPvE 方面的内容。 https://flyff-assets.feifeibaike.com/wiki/c44c0535f516.png (一艘飞行中的公会飞船示例,归 WeLoveHomes 公会所有) 没错,一旦您的公会拥有一座“小屋”,它将会在玛蒂高上空飞行,供所有人观赏。请注意以下公会小屋相关事项: - 每个服务器中飞船数量有限。前两周会有空置飞船的错峰投放。 - 所有飞船都会在地图上显示,并标明是否已被拥有。 - 所有飞船上都有一个管理 NPC。 - 任何人都可以飞至飞船并与船上的管理 NPC 对话。 - 如果飞船已被拥有,则该公会成员可以通过世界地图或公会窗口立即传送至飞船。 - 与个人小屋类似,公会小屋可以通过自己所拥有的飞船上的管理 NPC 进入。您可以放置家具以及提供公会范围增益的特殊公会小屋 NPC 来进行装饰。 - 放置在公会小屋中的家具仍属于放置者个人,如果您离开公会,**不会自动返还**,因此请在退出公会前取回。 - 如果飞船已被拥有,且所属公会允许外部访客,任何人都可以通过船上的管理 NPC 进入飞船。 - 如果飞船未被拥有,其上会显示“空置飞船”,并开放**竞标**(详见“**竞标**”部分)。 - 如果飞船已被拥有,则会显示公会名称和公会徽标(如有)。该飞船不可竞标,但每两周会放置一个**圣物**,允许其他公会进行争夺(详见“**圣物争夺战**”部分)。 `竞标` 未拥有的飞船可供竞标。通过飞至空置飞船并与管理 NPC 对话,玩家可以查看该飞船的其他出价,并在**身为公会会长**的情况下代表公会出价。竞标底价为 **1 亿** (100,000,000) Penya,出价最高者获胜。**出价金额必须存在于公会银行中**,并从公会银行扣除,**而非出价者本人**。竞标将于服务器时间周六中午 12:00 结束,空置飞船的获胜者将获得该公会飞船。一旦赢得公会飞船,您将拥有该飞船 2 周。2 周宽限期过后,您需要放置一个圣物进入下一阶段——**圣物争夺战**。 `圣物争夺战` 赢得飞船后的第 2 周开始,您需要放置一个圣物并参与圣物争夺战,以维持对飞船的拥有权。这是公会授权成员的重要任务,他们需要通过公会窗口选择圣物位置。放置时间为服务器时间周六中午 12:00 至下午 6:00。放置圣物需要**1 亿** (100,000,000) Penya,**从公会银行实时扣除**,而非由选择位置的玩家支付。如果在需要放置圣物的那一周内,截至周六下午 6:00 仍未出现圣物(即公会未设置位置或公会银行资金不足),则拥有公会的小屋所有权将失去,该飞船变为空置,并在接下来两周内开放竞标。 如果您不拥有公会飞船,并希望参与战斗而非竞标,也可以通过公会菜单选择参与圣物争夺战。参与圣物争夺战的费用为 **2 亿** (200,000,000) Penya,从您的**公会银行**中扣除。选择参与圣物争夺战的截止时间为存在圣物争夺战的周六中午 12:00。 一旦圣物出现(**总是在 PK 频道**),拥有公会必须保护它免受其他公会攻击,持续 1 小时,时间为服务器本地时间周六下午 6:00 至 7:00。其他公会成员可以在世界地图上看到大圆圈,表示该圆圈区域内存在一个圣物,但无法确知具体位置。一旦其他公会找到您的圣物,您必须通过战斗阻止他们摧毁它,保护圣物!如果您放置了圣物,您将自动参与圣物争夺战,因此即使不支付参与费,您也可以攻击其他公会的圣物。 https://flyff-assets.feifeibaike.com/wiki/74e73f17b994.png - 如果圣物被成功防守: - 拥有公会保持对飞船的所有权。 - 拥有公会获得总奖金的 50%,该奖金由参与公会数量平分。总奖金为圣物放置费和参与费总和的 50%。 > 例如,如果 20 个公会放置了圣物,30 个公会参与战斗,总奖金为 (2,000,000,000 + 6,000,000,000) × 50% = 4,000,000,000。如果您防守成功,您将获得该奖金的 50% 再除以 50 个公会(即 4,000 万)。 - 如果圣物被摧毁: - 摧毁圣物的公会获得飞船所有权。 - 原拥有公会获得总奖金的 25%,该奖金由参与公会数量平分。总奖金为圣物放置费和参与费总和的 50%。 > 例如,如果 20 个公会放置了圣物,30 个公会参与战斗,总奖金为 (2,000,000,000 + 6,000,000,000) × 50% = 4,000,000,000。如果您摧毁了圣物,您将获得该奖金的 25% 再除以 50 个公会(即 2,000 万)。 - 没有摧毁圣物数量的限制,每次摧毁都可获得奖金,但您只能获得第一艘取得的飞船。 请注意,当飞船所有权变更时,所有道具和 NPC 将被移除,相当于空屋子。 `卡尔加斯突袭` 全新 PvP 模式——**卡尔加斯突袭** 终于到来!这是一种新的 Realm vs. Realm(RvR)PvP 模式,两个团队在一场大规模战斗中相互竞争! 这是一场每周特定时间发生的 RvR 战斗,每个副本最多容纳 200 名参与者(即 100 对 100 名玩家)。玩家将在卡尔加斯上进行一场拉扯式伤害对决,包含多种机制。请注意,如果注册玩家过多,系统将会分派到不同的战斗副本中。 https://flyff-assets.feifeibaike.com/wiki/84788085ccfd.png `参与与入场` 要参与卡尔加斯突袭,玩家必须与帕里中央的 NPC 卡尔加斯突袭管理员对话。注册窗口会显示注册开始时间及入场时间。注册结束后会有短暂的时间供玩家进入战场。请注意,如果您在入场期限内未进入,您的名额将会被取消。 入场后,所有玩家将聚集在等待区,直到所有人加入。然后,玩家会被随机分配到**白队**或**黑队**,为战斗做好准备!玩家的队伍通过头顶的称号进行标识。 当玩家传送至队伍等待区后,战斗前将开始一分钟的准备倒计时。每支队伍的出生区域都有一个新手指导员,请注意,职业群体技能如治愈之雨会对整个队伍生效,但队伍技能如连锁攻击则不可用。 `战斗流程` **卡尔加斯**——主 Boss——将在战斗开始后 5 分钟出现,邀请玩家参与一场基于伤害输出的拉锯战。每支队伍初始伤害值为 50%,数值将随战斗进展实时更新。 https://flyff-assets.feifeibaike.com/wiki/98fea2a595a5.png https://flyff-assets.feifeibaike.com/wiki/ced14dabb6fe.png 在卡尔加斯周围,有 5 个**圣物**,双方队伍的玩家都可以攻击。一旦某个队伍摧毁了一个圣物,他们将获得该圣物特有的增益,提升对卡尔加斯的伤害。请注意,所有圣物初始为中立状态,通过其周围的光环颜色进行区分。 https://flyff-assets.feifeibaike.com/wiki/f2bf384c6af4.png 队伍获得的圣物增益等级取决于其征服的圣物数量: https://flyff-assets.feifeibaike.com/wiki/e4f758e207f4.png 虽然征服圣物以提升队伍整体伤害很重要,但该游戏模式的一个重要方面就是阻止其他玩家发挥其全部伤害潜力!队伍可以将 PK 作为策略的一部分,阻止对方玩家摧毁圣物或对卡尔加斯造成持续伤害。随着玩家反复死亡,**其复活时间将随每次死亡而增加!**(复活时间上限为 60 秒) https://flyff-assets.feifeibaike.com/wiki/0752e8a60525.png 注意:在卡尔加斯突袭竞技场中死亡不会损失经验值。 要忽略复活时间,您可以在道具商城分别使用 Penya 和 fCoin 购买 https://flyff-assets.feifeibaike.com/wiki/7150bd0a6219.png **卡尔加斯银币** 和 https://flyff-assets.feifeibaike.com/wiki/3a4d73ce0ebe.png **卡尔加斯金币**。每场战斗可使用 1 枚卡尔加斯银币,而卡尔加斯金币的使用次数没有限制,但在同一场战斗中每次使用所需的数量会增加。 作为卡尔加斯突袭的奖励,您将获得 https://flyff-assets.feifeibaike.com/wiki/6d6a4808e1a4.png **卡尔加斯芯片**。根据您的表现,您将获得不同数量的奖励。详情请参考下表: https://flyff-assets.feifeibaike.com/wiki/8d237dda67b5.png 注意:如果您所在的副本中玩家数量为 20 或更少,则不会获得排名分类奖励。 您可以在[战斗商人]华弗处兑换这些芯片,以获得各种奖励,包括一套特殊外观套装! https://flyff-assets.feifeibaike.com/wiki/19c243bca6e3.png `其他变更` `Bug 修复` - 修复了在特定罕见情况下,反击反射属性无法造成反击伤害或导致 Miss 的问题。 |
| 43 | 2024-02-27 | 2/28维护后的次要修复 | `Bug修复` - 修复了终极武器在使用相应技能时,眩晕、出血和中毒加成相关的问题。 - 修复了情人节悠悠球外观的错误攻击效果。 - 修复了情人节盾牌的位置。 - 修复了活动怪物可能被念力墙一击秒杀的问题。 - 修复了公会房屋NPC的加成未能即时应用于所有公会成员的问题。 `卡尔加斯突袭变更` - 将卡尔加斯对地面释放的施法攻击颜色从红色改为绿色,以提高可见度。 - 战斗中未持有任何神器的队伍现在将受到攻击减益。 - 修复了卡尔加斯突袭通知中的一处拼写错误。 - 修复了卡尔加斯突袭结束后仍可进行PK的问题。 - 更改了卡尔加斯突袭相关公告消息的显示位置,现在会显示在聊天窗口中。 - 更改了在进行大师/英雄任务时无法进入卡尔加斯突袭。 - 更改了比赛结束后,得分为0的玩家也会显示在排名窗口中。 - 修复了卡尔加斯芯片无法存入个人仓库的问题。 - 修复了卡尔加斯突袭场地内可能损失经验值的问题。 `常规变更` - 移除了[公会房屋NPC] Sham的10% MP加成。 - 将公会房屋神器战的时间改为周六上午11点(马奇波伊(US)服务器)。 - 公会船只的名称现在将与公会名称颜色一致。 - 公会船只竞标窗口现在会显示竞标期的结束时间。 - 箭雨现在可以触发水炸弹。 - 禁止在房屋内切换频道。 |
| 44 | 2024-03-13 | 3/14 维护后的小修复 | `Bug 修复` - 修复了彩虹竞赛公告中第二名奖励显示错误的问题。 - 修复了在卡尔加斯突袭准备期间玩家可以穿过墙壁的问题。 - 修复了加入或离开公会时,公会房屋NPC属性未立即移除或添加,需要重新登录才能生效的问题。 - 修复了传送至公会船只时玩家掉落至地面的问题。 - 修复了少数公会的圣物战比预期更早开始的问题。 - 修复了房屋物品和NPC停留时间过长的的问题。 `一般变更` - 珊瑚岛紫色怪物现在会掉落150级独特武器。 - 修改了移动端退出房屋的按钮位置。 - 改进了移动端编辑房屋物品的界面。 - 在试衣间中新增了重置装备按钮。 - 在试衣间中为刀锋战士武器新增了装备(L)按钮。 - 当物品无法被玩家拾取时,新增了更具体的错误提示信息。 |
| 45 | 2024-03-27 | 3/28维护后的小修复 | `Bug修复` - 修复了爱情糖果消耗品无法存入银行的问题。 - 修复了诅咒实例地下城中怪物外观不掉落的问题。 - 修复了荒野(故事)地下城中一些宝箱生成的问题。 - 修复了公会神器可以放置在达肯3地下的问题。 - 修复了公会神器被摧毁时消息过大的问题。 - 修复了每个服务器只出现1个公会神器的问题。 - 修复了房屋地板和天花板的视觉问题。 `一般变更` - 为卡尔加斯突袭队伍成员添加了聊天频道。 - 玩家在卡尔加斯突袭期间不能再进入对方重生区域。 - 公会神器战现在将持续30分钟而不是1小时。 - 添加了数字以区分相似的房屋道具。 - 现在可以在公会神器战期间治疗神器。 `FR服务器(Genèse)上的变更` - 将Lv80公会战的时间从周六晚上9点改为周六下午4点。 - 将公会神器战的时间从周六下午4点改为周六晚上9点(放置时间为6小时前)。 |
| 46 | 2024-04-10 | 游戏版本 1.3.7 | `错误修复` - 修复了“超载”增益效果描述不准确的问题。 - 修复了阴影和光线影响像素兔拾取宠物的方式。 - 修复了击杀独眼蝠后屏幕抖动的问题。 - 修复了战斗通行证任务“进入副本”仅计入创建副本的玩家的问题。 `一般变更` - 新增设置在决斗中允许押注Penya,默认拒绝押注。 - 新增设置可禁用水下视觉效果,尤其在珊瑚岛。 - 为瑞星和瑞光复活添加了确认对话框。 - 手机版“方向键”重命名为“方向控制键”。 - “额外签到券”重命名为“额外签到代金券”,“额外连接券”重命名为“额外连接代金券”。 - 在公会战和卡尔加斯突袭中禁用了天气增益事件。 |
| 47 | 2024-04-24 | 4/25维护后的小修复 | `错误修复` - 修复了斗篷幻化后不显示闪光效果的问题。 `一般变更` - 公会神器现在显示在导航窗口中。 - 更改了秘密房间和堕落圣域的加载画面。 |
| 48 | 2024-05-08 | 游戏版本 1.3.8 | `Bug 修复` - 修复了当其他玩家切换属性页面时,其 HP 和 MP 同步的问题。 - 修复了终极武器属性中的中毒、流血和眩晕 debuff 未能按预期生效的问题。同时,在 debuff 名称中添加了“(来自武器)”以避免混淆。 - 修复了 Safari 探索者翼龙飞行道具描述中速度错误的问题。 - 修复了当轮廓线选项激活时,阿斯莫丹之翼和阿斯莫丹套装(男)的视觉效果问题。 - 将 Safari 探索者白色翼龙飞行道具重命名为 Safari 探索者黑色翼龙,以匹配实际颜色。 - 修复了帕里和晨光岛屿草地纹理错误的问题。 - 修复了血腥黑曜石悠悠球的攻击特效未出现的问题。 - 修复了攻击时堕落嗜血伊伦悠悠球显示为装饰嗜血伊伦悠悠球的视觉效果问题。 - 修复了胖胖新手教程中的多处语句措辞问题。 `常规变更` - 卡尔加斯突袭和房屋中的胖胖助手现在将给予与拥有 500 智力时相同的增益效果。 - 改进了在商城一次性购买多个物品包时的确认对话框。 - 移除了[活动]春季怪物球 Lv1/2/3 物品。 |
| 49 | 2024-05-15 | 游戏版本1.3.9 | `错误修复` - 修复了达肯1区部分悬浮的树木和岩石。 - 修复了打开成就窗口时当前称号和徽章未被选中的问题。 `常规变更` - 访客角色在达到30级后将无法获取掉落物品,直至绑定账户。 |
| 50 | 2024-05-22 | 游戏版本 1.3.10 | `Bug 修复` - 修复了 FWC 黄金武器攻击速度错误的问题。 - 修复了晨光和帕里中几处悬浮树木和岩石的问题。 - 修复了警服 (女) 腿部相关的视觉问题。 - 修复了 2016 武士 (男) 套装与轮廓描边选项的视觉问题。 `一般变更` - 在手机主菜单中新增了试衣间功能。 - 试衣间快捷方式现已更换新图标。 |