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更新日志2022-09-21

游戏版本 1.1.2

Game Version 1.1.2

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`游戏玩法`
- 在帕里的化妆师处新增衣橱系统
- 可向NPC购买变形卷轴
- 使用卷轴可将物品添加到衣橱中。此操作不可逆
- 与NPC对话可浏览衣橱,并将外观应用于同类型、同性别的另一件物品
- 装备只能与职业兼容的物品进行变形,以避免混淆
- 一旦放入衣橱,同一外观可无限次应用
- 物品变形后变为账号绑定,可再次随意变形
- 还原变形卷轴可用于移除物品的外观和账号绑定属性
- 新增窗口询问玩家想使用多少宠物糖果来培养宠物
- 公会标志变更卷轴现在提供移除标志的选项。公会会长可选择稍后无需卷轴即可设置新标志
- 消息窗口现在显示玩家等级和职业,以防止诈骗
- 在达肯城新增一个胖胖
- 在阿兹里亚大陆添加天空标志和船只
- 与公会决斗相关的消息现在在全频道公告,以便玩家组织比赛
- 首领战服务器公告已改为频道公告
- 怪物失去目标时,其身上的减益效果将被移除
- 圣十字不再影响基于首次伤害造成持续伤害的技能(月光、血拳、毒雾、火焰喷发、毒箭)
- 在公会战中,公会必须至少获得20分,才能计入参与公会的红晶石奖励名单
- 修改了公会战的红晶石奖励:
- 获胜公会:34 × 参与公会数
- 第二名公会:24 × 参与公会数
- 第三名公会:14 × 参与公会数
- 第四名公会:8 × 参与公会数
- 第五名公会:4 × 参与公会数

`平衡性`
- 提升了悠悠球自动攻击的速度。此改动旨在提升暗杀者的单挑能力,因为他们缺乏其他练级方式,且被其他拥有群体攻击选项的职业超过。
- 提升了暗杀者使用悠悠球攻击的力量加成约6%。此改动与自动攻击速度改动一同进行,以提升暗杀者的单挑能力。
- 将圣职者技能月光冷却时间从5秒降低至3秒,使玩家能更高效地切换目标。
- 提升了圣职者技能月光的伤害倍率,从0.35倍提升至0.36倍,以提升该技能的总体伤害,因为该技能不再受圣十字影响。
- 将圣职者技能月光基于智力的时间加成降低约40%,因为冷却时间改动后该技能可更频繁施放。
- 将刀锋战士技能沉默之击在PVP中的眩晕概率从30%提升至75%,因为这是他们唯一专用眩晕技能,且冷却时间较长。
- 将骑士技能愤怒召唤的群体攻击半径从3提升至4,以提升聚集在一起怪物的能力。
- 将元素使技能电击的魔法抗性降低debuff从-15%提升至-20%。此改动主要辅助面对面抗怪群体攻击,因为需要站在所有敌人附近才能命中。
- 将元素使技能电击的debuff时间延长至10秒,因为我们认为5秒太短,且该时间固定,不随智力提升。
- 为元素使技能地震添加攻击力-20%的debuff,PVE中触发概率60%,PVP中25%。此改动为元素使提供更多辅助角色选择,并辅助其在合适装备下进行面对面抗怪群体攻击。
- 将元素使技能燃烧之地的持续伤害跳字频率从2秒提升至1.5秒,以辅助元素使面对面抗怪群体攻击,因为怪物会在群体攻击半径内站定。(该技能主要对静止敌人有用)
- 提升了血腥和血腥黑曜石防具套装的基底防御,因为135级伤害套在某些场景中因其优越防御成为更好的坦克套。
- 血腥防具套装的PVE伤害和PVE伤害减免各提升5%(总套装现在提供15%两种属性),因为我们认为该套相较其他套装略显逊色。这应该是当前PVE中最佳的防御选择。
- 提升了血腥黑曜石防具套装的PVP伤害5%(总套装现在提供15%),因为我们认为该套相较其他套装略显逊色。这应该是当前PVP中最佳的防御选择。
- 技能预防现在在PVE和PVP中有不同设置。20级时,在PVE中当生命低于15%时恢复100%生命;在PVP中当生命低于10%时恢复50%生命。我们收到许多报告称该技能在PVP场景中过于强大,尤其是在公会战中拥有极高生命的暴力技师/守护使者。
- 将游侠和刀锋战士通过敏捷获得的格挡率降低约10%。刀锋战士每点敏捷获得的格挡率远超其他职业,而游侠的主攻击属性也是敏捷,使他们能同时获得大量格挡和伤害。

`漏洞修复`
- 修复了血腥套装PVE和PVP伤害加成使攻击力提升低于预期的问题
- 修复了公会排名仍计入已退出公会成员的问题
- 修复了阿兹里亚在灰色地图上缺失的问题
- 修复了阿兹里亚的几处地形问题

`其他改动`
- 为角色创建增加了更多自定义选项
- 改进了访客角色创建窗口
- 阿兹里亚和沃尔卡恩的卡通纹理已可用
- 重制了马德里加尔树木,增加了多边形
- 将稀有的月度宠物外观添加到宠物变形:Primgon Cage
- 公会决斗已移至频道2