`剧情副本`
剧情副本允许玩家体验副本及其机制,同时更容易独自或与小团队完成与副本相关的剧情任务。剧情模式中的伪娃获得90%经验削减,同时生命值和攻击力也降低90%。它们也不会掉落物品。
- 剧情模式副本无法施加诅咒。
- 剧情模式副本没有宠物笼或宝箱。
- 剧情模式副本获得的经验少于其他副本难度(减少90%)。
- 进入剧情模式副本时,通用增益不会被移除。
- 剧情模式副本的最终首领不会掉落灵魂碎片。
- 剧情模式副本不计入成就进度,但会计入每日"完成副本"战斗通行证任务。
剧情模式适用于以下副本:
- 乐雅裂痕(等级16+)
- 莱斯神之墓(等级31+)
- 渴望深渊(等级61+)
- 堕落圣域(等级91+)
- 风暴之巅(等级121+)
`副本检查点`
副本现在设有检查点,在玩家完成特定目标后出现。这些检查点可用于传送回入口,反之亦然。每个副本有2个检查点,但风暴之巅有4个。
`试衣间`
新增了一个窗口,玩家可通过起始菜单 → 助手 → 试衣间进入。该窗口允许玩家预览角色上的物品、查看物品属性,并尝试动画效果。
*注意:列表中可能包含一些永远无法获得的物品。随着这些物品被发现,它们将被从列表中移除。*
`图形更新`
抗锯齿选项现在有了实际作用,可应用FXAA(快速近似抗锯齿)。启用抗锯齿选项还会对游戏纹理启用各向异性过滤,使纹理在陡峭角度观看时不再模糊(在圣晨城地面等地方效果明显)。
此外,雨水效果(包括普通雨和雷雨)的视觉效果略有改善。
`错误修复`
- 修复了在门票副本内无法使用队伍技能的问题。
- 修复了小小草儿现在应正确出现在风暴之巅副本所有难度中的问题。
- 修复了怪物或动态物体有时会在地下生成的问题。
- 僵尸帽外观物品不再有头发穿模问题。
- 修复了在某些副本中施加冰片诅咒会导致生成比预期更强的怪物的问题。
- 修复了每日任务过期后无法追踪更多任务的问题。
- 修复了生命偷取不受某些伤害倍率(如PvE伤害)影响的问题。
- 暗杀者的爆裂爆炸不再将玩家强制移出暗黑幻影。
- 蝎王击杀成就的拼写错误已修正。
- 修复了紫锤杰克的锤子皮肤纹理。
`平衡性调整`
- 叙里的坚韧动画长度缩短35%。
- 贝利亚粉碎的力量加成提高约9%。
- 血拳的力量加成提高约12%。
- 声速掌的力量加成提高约7%。
- 穿心蛇的智力加成提高约8%。
- 阿斯尔拉莱库姆的最终伤害提高3%。
- PvP中灵魂炸弹的智力加成降低至4.6。
- 灵魂炸弹在最大等级的基础伤害提高至115~116。
- 灵魂炸弹的弹道速度降低5%。
- 刀锋战士每点体质的魔法防御提高6%。
- 狂暴动画长度缩短约50%,施法速度提升。
- 火焰箭和冰箭的冷却时间从5秒缩短至2.5秒。
- 弓普通攻击动画长度缩短15%,DPS提高15%。
- 暗杀者每点体质的魔法防御提高6%。
- 致命刺击的最终伤害提高5%。
- 潘雅打击的最终伤害提高5%。
`黑曜石套装变更`
- 骑士套装:攻击速度加成替换为暴击率+15%。
- 刀锋战士套装:攻击速度加成替换为暴击率+10%和穿透+10%。
- 暗杀者套装:攻击速度加成替换为攻击力+5%。
- 游侠套装:攻击速度加成替换为暴击伤害+10%和穿透+10%。
- 暴力技师套装:攻击速度加成替换为攻击力+5%。
`通用游戏平衡`
- 深渊之塔奖励箱现在每个包含80个蓝色晶片(原为12个)。
- 60级和80级公会战的蓝色晶片奖励现在为灵魂绑定。
- 重生副本现在将玩家复活在副本入口处,而非附近城镇。
- 某些怪物数量不足,现增加刷新率:
> 安提克瑞
> 瓦坦克
> 科恩
> 格拉芬
> 路亚
> 贡格里
> 耶提
> 被遗忘者幽灵系列怪物
> 梅杜梅特
`其他变更`
- 召唤好友窗口下拉列表现在按字母顺序排列。
- 队伍和公会搜索窗口现在设有搜索栏。
- 公会战战斗日志窗口现在包含时间戳。
- 现在可以通过背包隐藏头盔,类似时装。
- 在控制设置中新增选项,可禁用选择宠物。
- 在游戏设置中新增选项,可禁用新手指导胖胖。
- 现在可以在导航窗口(小地图)上启用玛德利高时间。
- 阿斯莫丹溜溜球现在具有正确的攻击效果。
- 转换灵魂绑定窗口的UI略有改进,以正确显示物品数量。
- 伪娃"紫锤杰克"现在可能掉落被腐蚀的杰克之锤外观斧头。
- 伪娃入侵投票获胜者现在可在僵尸怪物处掉落。祝愉快!
- 新增一个脸型,可在外观NPC处获取。
- 玛德利高附近的一些火焰效果已更改为更好看且性能更佳的新效果。
- 新手指导胖胖在莱斯花园尽头建立了一个营地,为输给附近敌人的玩家提供引路星。如果玩家在莱斯花园死亡,可使用引路星避免从圣晨城长途飞行返回。
- 为总游戏时间成就添加了"FlyFF狂热者"称号。
- 男性圣职者跑步动画已更改为与女性一致。
- 为阿兹尼亚大陆新增了战斗背景音乐。
剧情副本允许玩家体验副本及其机制,同时更容易独自或与小团队完成与副本相关的剧情任务。剧情模式中的伪娃获得90%经验削减,同时生命值和攻击力也降低90%。它们也不会掉落物品。
- 剧情模式副本无法施加诅咒。
- 剧情模式副本没有宠物笼或宝箱。
- 剧情模式副本获得的经验少于其他副本难度(减少90%)。
- 进入剧情模式副本时,通用增益不会被移除。
- 剧情模式副本的最终首领不会掉落灵魂碎片。
- 剧情模式副本不计入成就进度,但会计入每日"完成副本"战斗通行证任务。
剧情模式适用于以下副本:
- 乐雅裂痕(等级16+)
- 莱斯神之墓(等级31+)
- 渴望深渊(等级61+)
- 堕落圣域(等级91+)
- 风暴之巅(等级121+)
`副本检查点`
副本现在设有检查点,在玩家完成特定目标后出现。这些检查点可用于传送回入口,反之亦然。每个副本有2个检查点,但风暴之巅有4个。
`试衣间`
新增了一个窗口,玩家可通过起始菜单 → 助手 → 试衣间进入。该窗口允许玩家预览角色上的物品、查看物品属性,并尝试动画效果。
*注意:列表中可能包含一些永远无法获得的物品。随着这些物品被发现,它们将被从列表中移除。*
`图形更新`
抗锯齿选项现在有了实际作用,可应用FXAA(快速近似抗锯齿)。启用抗锯齿选项还会对游戏纹理启用各向异性过滤,使纹理在陡峭角度观看时不再模糊(在圣晨城地面等地方效果明显)。
此外,雨水效果(包括普通雨和雷雨)的视觉效果略有改善。
`错误修复`
- 修复了在门票副本内无法使用队伍技能的问题。
- 修复了小小草儿现在应正确出现在风暴之巅副本所有难度中的问题。
- 修复了怪物或动态物体有时会在地下生成的问题。
- 僵尸帽外观物品不再有头发穿模问题。
- 修复了在某些副本中施加冰片诅咒会导致生成比预期更强的怪物的问题。
- 修复了每日任务过期后无法追踪更多任务的问题。
- 修复了生命偷取不受某些伤害倍率(如PvE伤害)影响的问题。
- 暗杀者的爆裂爆炸不再将玩家强制移出暗黑幻影。
- 蝎王击杀成就的拼写错误已修正。
- 修复了紫锤杰克的锤子皮肤纹理。
`平衡性调整`
- 叙里的坚韧动画长度缩短35%。
- 贝利亚粉碎的力量加成提高约9%。
- 血拳的力量加成提高约12%。
- 声速掌的力量加成提高约7%。
- 穿心蛇的智力加成提高约8%。
- 阿斯尔拉莱库姆的最终伤害提高3%。
- PvP中灵魂炸弹的智力加成降低至4.6。
- 灵魂炸弹在最大等级的基础伤害提高至115~116。
- 灵魂炸弹的弹道速度降低5%。
- 刀锋战士每点体质的魔法防御提高6%。
- 狂暴动画长度缩短约50%,施法速度提升。
- 火焰箭和冰箭的冷却时间从5秒缩短至2.5秒。
- 弓普通攻击动画长度缩短15%,DPS提高15%。
- 暗杀者每点体质的魔法防御提高6%。
- 致命刺击的最终伤害提高5%。
- 潘雅打击的最终伤害提高5%。
`黑曜石套装变更`
- 骑士套装:攻击速度加成替换为暴击率+15%。
- 刀锋战士套装:攻击速度加成替换为暴击率+10%和穿透+10%。
- 暗杀者套装:攻击速度加成替换为攻击力+5%。
- 游侠套装:攻击速度加成替换为暴击伤害+10%和穿透+10%。
- 暴力技师套装:攻击速度加成替换为攻击力+5%。
`通用游戏平衡`
- 深渊之塔奖励箱现在每个包含80个蓝色晶片(原为12个)。
- 60级和80级公会战的蓝色晶片奖励现在为灵魂绑定。
- 重生副本现在将玩家复活在副本入口处,而非附近城镇。
- 某些怪物数量不足,现增加刷新率:
> 安提克瑞
> 瓦坦克
> 科恩
> 格拉芬
> 路亚
> 贡格里
> 耶提
> 被遗忘者幽灵系列怪物
> 梅杜梅特
`其他变更`
- 召唤好友窗口下拉列表现在按字母顺序排列。
- 队伍和公会搜索窗口现在设有搜索栏。
- 公会战战斗日志窗口现在包含时间戳。
- 现在可以通过背包隐藏头盔,类似时装。
- 在控制设置中新增选项,可禁用选择宠物。
- 在游戏设置中新增选项,可禁用新手指导胖胖。
- 现在可以在导航窗口(小地图)上启用玛德利高时间。
- 阿斯莫丹溜溜球现在具有正确的攻击效果。
- 转换灵魂绑定窗口的UI略有改进,以正确显示物品数量。
- 伪娃"紫锤杰克"现在可能掉落被腐蚀的杰克之锤外观斧头。
- 伪娃入侵投票获胜者现在可在僵尸怪物处掉落。祝愉快!
- 新增一个脸型,可在外观NPC处获取。
- 玛德利高附近的一些火焰效果已更改为更好看且性能更佳的新效果。
- 新手指导胖胖在莱斯花园尽头建立了一个营地,为输给附近敌人的玩家提供引路星。如果玩家在莱斯花园死亡,可使用引路星避免从圣晨城长途飞行返回。
- 为总游戏时间成就添加了"FlyFF狂热者"称号。
- 男性圣职者跑步动画已更改为与女性一致。
- 为阿兹尼亚大陆新增了战斗背景音乐。