`修复`
- 战利品分配将不再出现任何玩家无法拾取物品的情况。如果赢得roll点的玩家离开或掉线,物品将通过邮件发送。
- 玩家不再能够在深渊之塔中通过墙壁使用瞬间移动或抓取怪物。
`平衡与调整`
- 在PVP中,被格挡的攻击现在将造成30%的伤害,而不是20%。
- 调整了公会战地图中的隐形墙壁,以防止外部成员对竞技场内的成员使用“治愈光环”。
- 调整了135级守护使者套装,使得15点智力现在在2/4件套时生效,而不是3/4件套,这样您就可以像105级套装一样混合搭配。
- 暗杀者技能“致命刺击”:伤害倍率从1.5提升至1.6。
- 暗杀者技能“暗杀者爆破”:PVP中力量加成从2.6改为3.6。
- 暗杀者技能“金币打击”:基础伤害略微提升。
- 元素使者技能“暴风雪”:PVP触发概率从40%提升至100%,PVP眩晕时间从3秒减少至1.5秒,PVP冷却时间从15秒增加至25秒。PVE冷却时间保持不变。
- 刀锋战士技能“撕裂突进”:PVE力量加成提升至5.1,PVP力量加成设为2.6,并添加了定身减益效果。PVE中持续2秒,PVP中持续1.5秒。PVE触发概率60%,PVP触发概率100%。PVP冷却时间增加至5秒。
- 圣职者技能“治愈光环”:范围从16减少至15。
- 暴力技师技能“Asalraalaikum”:最终伤害降低15%。
- 耳环插件的魔法防御值现在与防御值一致,而不是一半。
- 念力壁不再需要目标。
- 重新洗练宠物等级时,如果洗出较低等级,将不会再覆盖宠物的当前等级。例如,如果宠物的当前等级是7,您洗出1,宠物等级将不会改变,并且您会收到一条消息通知。
- 尝试在冷却状态下切换属性页时,现在会精确显示剩余多少秒。
- 现在可以通过聊天窗口的公会选项卡邀请他人加入队伍。
- 类似“治愈之雨”的队伍技能现在在深渊之塔中会以公会成员为目标,与公会战类似。
- 战利品分配窗口现在将在所有玩家做出决定后跳至下一件物品或关闭。
- 格拉汉外观现已可用。
- 在红色芯片商店中添加了新的气球道具。
- 在芯片商人处添加了绿色芯片及其商店,用于新的PVP奖励,这些奖励与账号绑定。
● 这些奖励包括带属性的面具和眼镜,以及金色药丸。
- 深渊之塔奖励箱中的红色芯片已改为绿色芯片。
- 公会战奖励分配已调整:
● 每个达到最低要求的公会中的所有玩家将获得保证的1000红色芯片:
totalPlayers = 参与公会战的总玩家数。
totalGuilds = 参与公会战的总公会数。
totalGuildPlayers = 您所在公会参与公会战的总玩家数。
要求:您的公会必须获得至少 ⌈ totalPlayers / (totalGuilds * 2) ⌉ * ⌈ totalGuildPlayers / 2 ⌉ 分,并且您公会中至少有 ⌈ totalGuildPlayers / 4 ⌉ 名玩家获得至少 ⌊ totalPlayers / (totalGuilds * 2) ⌋ 分。
● 每个参与公会中的玩家将根据其公会的排名以及参与公会的总数获得一定数量的灵魂绑定绿色芯片。
- 战利品分配将不再出现任何玩家无法拾取物品的情况。如果赢得roll点的玩家离开或掉线,物品将通过邮件发送。
- 玩家不再能够在深渊之塔中通过墙壁使用瞬间移动或抓取怪物。
`平衡与调整`
- 在PVP中,被格挡的攻击现在将造成30%的伤害,而不是20%。
- 调整了公会战地图中的隐形墙壁,以防止外部成员对竞技场内的成员使用“治愈光环”。
- 调整了135级守护使者套装,使得15点智力现在在2/4件套时生效,而不是3/4件套,这样您就可以像105级套装一样混合搭配。
- 暗杀者技能“致命刺击”:伤害倍率从1.5提升至1.6。
- 暗杀者技能“暗杀者爆破”:PVP中力量加成从2.6改为3.6。
- 暗杀者技能“金币打击”:基础伤害略微提升。
- 元素使者技能“暴风雪”:PVP触发概率从40%提升至100%,PVP眩晕时间从3秒减少至1.5秒,PVP冷却时间从15秒增加至25秒。PVE冷却时间保持不变。
- 刀锋战士技能“撕裂突进”:PVE力量加成提升至5.1,PVP力量加成设为2.6,并添加了定身减益效果。PVE中持续2秒,PVP中持续1.5秒。PVE触发概率60%,PVP触发概率100%。PVP冷却时间增加至5秒。
- 圣职者技能“治愈光环”:范围从16减少至15。
- 暴力技师技能“Asalraalaikum”:最终伤害降低15%。
- 耳环插件的魔法防御值现在与防御值一致,而不是一半。
- 念力壁不再需要目标。
- 重新洗练宠物等级时,如果洗出较低等级,将不会再覆盖宠物的当前等级。例如,如果宠物的当前等级是7,您洗出1,宠物等级将不会改变,并且您会收到一条消息通知。
- 尝试在冷却状态下切换属性页时,现在会精确显示剩余多少秒。
- 现在可以通过聊天窗口的公会选项卡邀请他人加入队伍。
- 类似“治愈之雨”的队伍技能现在在深渊之塔中会以公会成员为目标,与公会战类似。
- 战利品分配窗口现在将在所有玩家做出决定后跳至下一件物品或关闭。
- 格拉汉外观现已可用。
- 在红色芯片商店中添加了新的气球道具。
- 在芯片商人处添加了绿色芯片及其商店,用于新的PVP奖励,这些奖励与账号绑定。
● 这些奖励包括带属性的面具和眼镜,以及金色药丸。
- 深渊之塔奖励箱中的红色芯片已改为绿色芯片。
- 公会战奖励分配已调整:
● 每个达到最低要求的公会中的所有玩家将获得保证的1000红色芯片:
totalPlayers = 参与公会战的总玩家数。
totalGuilds = 参与公会战的总公会数。
totalGuildPlayers = 您所在公会参与公会战的总玩家数。
要求:您的公会必须获得至少 ⌈ totalPlayers / (totalGuilds * 2) ⌉ * ⌈ totalGuildPlayers / 2 ⌉ 分,并且您公会中至少有 ⌈ totalGuildPlayers / 4 ⌉ 名玩家获得至少 ⌊ totalPlayers / (totalGuilds * 2) ⌋ 分。
● 每个参与公会中的玩家将根据其公会的排名以及参与公会的总数获得一定数量的灵魂绑定绿色芯片。