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更新日志2022-06-07

游戏版本 1.0.3

Game Version 1.0.3

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`游戏玩法`
- 更新了所有游戏翻译
- 新增队伍拾取选项"击杀者",将物品给予对怪物造成最多伤害的队员
- 贡献经验值现在由参与战斗的队伍成员平均分配
- 神圣十字及其他减益效果现在计入队伍贡献
- 调整了队伍经验加成的分配:
* 非进阶:每名成员增加 4%,每名活跃成员增加 13.5%
* 进阶:每名成员增加 5%,每名活跃成员增加 14.75%
- 增加了更多队伍等级,高级别需要更多队伍经验
- 提高了完美格挡的基础时间
- 提高了愤怒之心的基础时间
- 提高了三连射的 DEX 加成
- 提高了三连射的眩晕时间
- 提高了大狂暴的 STR 加成
- 提高了血击的基础伤害
- 提高了裂地的 STR 加成
- 冰箭在 PvE 中现在拥有 100% 减速概率,但减速效果略微降低
- 调整了多个巨兽特殊攻击的施法时间,部分之前过快
- 降低了 PvP 中反弹伤害的威力
- 移除了多重刺击的击退效果
- 加快了飞行时诱惑之洞的动画速度
- 提高了高强化和高穿孔等级下装备强化所需的佩尼亚费用
- 提高了材料采集器的重生速度。其他关于采集器的改动将陆续跟进
- 调整了高级普通装备的掉落率
- 流浪者现在无法攻击材料采集器

`错误修复`
- 修复了精神项链 +20 上错误的 MP 加成
- 修复了支援型玩家有时在队伍中不被计入贡献的问题
- 修复了低级流浪者在队伍中无法获得经验的问题
- 修复了部分玩家无法看到自己公会的问题
- 修复了部分玩家重新加入公会的冷却时间异常的问题
- 修复了某些飞行物品导致玩家位置错误的问题
- 修复了力量卷轴对持续伤害技能增加纯伤害的问题
- 修复了盾击技能加成可在双手武器上获得的问题
- 修复了材料采集器在限制区域生成的问题
- 修复了可以同时瞄准多个相距较远的材料采集器的问题
- 修复了巨兽使用特殊攻击杀死非队伍成员后重置的问题
- 修复了怪物面对隐形墙壁和地形斜坡时无法攻击的问题
- 修复了达肯 1 中闲置怪物可能卡住的物体
- 修复了与每周竞技场排名相关的服务器问题

`其他改动`
- 现在按下回车键将默认取消决斗请求
- 调整了触发验证码挑战的系统
- 即使勾选了右键选项,现在也能通过左键打开个人商店
- "隐藏其他玩家"选项现在也会隐藏摆摊商店以减少卡顿
- 现在可以在玩家开启个人商店时使用右键查看其装备
- 低等保护卷轴现在可在安全强化窗口中使用
- 在聊天菜单中添加了忽略/取消忽略的快捷方式