PK值
PK VALUES - Flyff Universe PK 服务器数值机制
PK 值即官方所说的「罪恶点」:在 PK 服务器每击杀一名玩家就会增加,并随时间自动递减。 你偷取的纸片越多,死亡时掉落的比例就越高;若死于怪物而非玩家,掉落按系数打折。
PK 数值
| 每次击杀玩家增加的 PK 值 | 3 |
| PK 值递减间隔(秒) | 300 |
| 每个间隔减少的点数 | 1 |
| 被怪物击杀(而非被玩家击杀)时的纸片掉落系数 | 0.6 |
纸片掉落百分比
| 偷取的纸片数量 | 死亡时掉落的纸片百分比 |
|---|---|
| 25 | 2.5% |
| 50 | 5.5% |
| 100 | 6% |
| 250 | 8% |
| 500 | 10% |
| 1,000 | 12% |
| 2,000 | 14% |
| 5,000 | 17% |
| 10,000 | 20% |
注:以上为 PK 服务器规则,普通服务器不适用。纸片指 PK 中偷取/掉落的货币物品(红纸片、蓝纸片一类)。数据整理自 Flyffipedia。