`生活技能改进`
- 为莉薇新增了一个任务,奖励一个全新的“生活技能大师包”,提供32个格子用于存放生活技能相关物品。
- 改进了排名奖励系统,改为每周排名系统,原有的熟练度排名将变为“总熟练度排名”,不再提供奖励,仅用于记录。
- 每周排名奖励进行了调整,除了特定类别的大师芯片外,还会根据排名提供不同格子大小的背包。
- 排名奖励范围扩大至100名,熟练度排名划分改为1-5名、6-10名、11-50名和51-100名。
- 高熟练度的衰减规则将变更如下:
> 熟练度 100,000 及以上:每周所需熟练度从 100 变为 5,000,若未达标,则在周一 00:00 衰减 10%。
> 熟练度 500,000 及以上:每周所需熟练度从 1,000 变为 10,000,若未达标,则在周一 00:00 衰减 15%。
> 熟练度 1,000,000 及以上:每周所需熟练度从 5,000 变为 20,000,若未达标,则在周一 00:00 衰减 20%。
- 为莉薇新增了一个任务,奖励一个全新的“生活技能大师包”,提供32个格子用于存放生活技能相关物品。
- 改进了排名奖励系统,改为每周排名系统,原有的熟练度排名将变为“总熟练度排名”,不再提供奖励,仅用于记录。
- 每周排名奖励进行了调整,除了特定类别的大师芯片外,还会根据排名提供不同格子大小的背包。
- 排名奖励范围扩大至100名,熟练度排名划分改为1-5名、6-10名、11-50名和51-100名。
- 高熟练度的衰减规则将变更如下:
> 熟练度 100,000 及以上:每周所需熟练度从 100 变为 5,000,若未达标,则在周一 00:00 衰减 10%。
> 熟练度 500,000 及以上:每周所需熟练度从 1,000 变为 10,000,若未达标,则在周一 00:00 衰减 15%。
> 熟练度 1,000,000 及以上:每周所需熟练度从 5,000 变为 20,000,若未达标,则在周一 00:00 衰减 20%。