GameplayFAQ
什么是故事副本?
What are the Story Dungeons?
来源 → Gothante, https://universe.flyff.com/news/patchnotes127, https://github.com/muzsor/universe-doc?tab=readme-ov-file#-story-dungeons故事副本允许玩家体验副本及其机制,同时使玩家能够单独或小团队更轻松地完成与副本相关的故事任务。故事模式中的怪物获得90%减少的经验值,同时拥有90%减少的生命值和攻击力,也不会掉落物品。
`规则`
- 故事模式副本可能无法应用诅咒。
- 故事模式副本没有宠物笼或宝箱。
- 故事模式副本获得的经验值少于其他副本难度(减少90%)。
- 进入故事模式副本时不会移除常用增益效果。
- 故事模式副本中的最终首领不会掉落灵魂碎片。
- 故事模式副本不计算成就进度,但计算每日清除副本战斗通行证任务。
`进入方式`
以下副本存在故事模式:
- 乐雅裂痕(16级以上)
- 莱斯神之墓(31级以上)
- 渴望深渊(61级以上)
- 堕落圣域(91级以上)
- 风暴之巅(121级以上)
- 荒野(141级以上)
- 安库斯庇护所(166级以上)
`规则`
- 故事模式副本可能无法应用诅咒。
- 故事模式副本没有宠物笼或宝箱。
- 故事模式副本获得的经验值少于其他副本难度(减少90%)。
- 进入故事模式副本时不会移除常用增益效果。
- 故事模式副本中的最终首领不会掉落灵魂碎片。
- 故事模式副本不计算成就进度,但计算每日清除副本战斗通行证任务。
`进入方式`
以下副本存在故事模式:
- 乐雅裂痕(16级以上)
- 莱斯神之墓(31级以上)
- 渴望深渊(61级以上)
- 堕落圣域(91级以上)
- 风暴之巅(121级以上)
- 荒野(141级以上)
- 安库斯庇护所(166级以上)