GameplayFAQ
什么是地下城?
What are Dungeons?
来源 → Gothante, https://cdn-universe.flyff.com/site/patch1_2_0.pdf每个地下城都有可选择的难度级别,用于调整怪物强度和奖励。难度越高,奖励越好,新地下城还会根据难度调整进入等级范围。

在每个地下城中,会有一个目标追踪器,显示当前目标的状态以及完成当前目标的剩余时间。
整个升级过程中共有6个新地下城,分布在马德里加尔的各大陆。这些新地下城是独立副本,无需排队,每个队伍(或单人玩家)都会进入自己的独立副本。每个地下城的主题与其所在区域相匹配。
`进入`
要进入新地下城,进入的玩家和创建副本的玩家都需要消耗
地下城代币。所有消耗可在地下城入口窗口中查看。进入地下城的消耗对每个玩家是动态的——一天内进入地下城次数越多,后续每次消耗就越高,且每日进入次数会在服务器时间午夜重置。这些代币可以在飞飞商店中使用潘亚和fCoins购买。
`冷却`
每个地下城有独立的冷却时间,但进入次数在所有地下城间共享。这意味着当一个副本未完全关闭时,无法开启新的副本。
玩家每天可免费进入6个新地下城(乐雅裂痕、莱斯神之墓、渴望深渊、堕落圣域、风暴之巅、荒野)2次,如果拥有扩展战斗通行证则额外+1次。
`奖励`
除了其他掉落物,每个新地下城会掉落不同的新武器和盾牌穿透卡。掉落的卡片取决于地下城等级,低级地下城更可能掉落低级穿透卡,高级地下城更可能掉落高级穿透卡。
地下城还引入了多种新机制。每个地下城配有新音乐和一些新音效,记得打开音频体验!
`怪物等级`
这些新地下城中的怪物没有等级。它们根据所需进入等级进行平衡,但不会像其他怪物那样存在等级差惩罚。怪物不会因等级差而减少伤害,所以你的等级完全不影响它们造成的伤害。它们也没有基于等级差的掉落惩罚,因此无论你是什么等级——只要能进入地下城,就拥有完整的掉落率潜力。

在每个地下城中,会有一个目标追踪器,显示当前目标的状态以及完成当前目标的剩余时间。
整个升级过程中共有6个新地下城,分布在马德里加尔的各大陆。这些新地下城是独立副本,无需排队,每个队伍(或单人玩家)都会进入自己的独立副本。每个地下城的主题与其所在区域相匹配。
`进入`
要进入新地下城,进入的玩家和创建副本的玩家都需要消耗
地下城代币。所有消耗可在地下城入口窗口中查看。进入地下城的消耗对每个玩家是动态的——一天内进入地下城次数越多,后续每次消耗就越高,且每日进入次数会在服务器时间午夜重置。这些代币可以在飞飞商店中使用潘亚和fCoins购买。`冷却`
每个地下城有独立的冷却时间,但进入次数在所有地下城间共享。这意味着当一个副本未完全关闭时,无法开启新的副本。
玩家每天可免费进入6个新地下城(乐雅裂痕、莱斯神之墓、渴望深渊、堕落圣域、风暴之巅、荒野)2次,如果拥有扩展战斗通行证则额外+1次。
`奖励`
除了其他掉落物,每个新地下城会掉落不同的新武器和盾牌穿透卡。掉落的卡片取决于地下城等级,低级地下城更可能掉落低级穿透卡,高级地下城更可能掉落高级穿透卡。
地下城还引入了多种新机制。每个地下城配有新音乐和一些新音效,记得打开音频体验!
`怪物等级`
这些新地下城中的怪物没有等级。它们根据所需进入等级进行平衡,但不会像其他怪物那样存在等级差惩罚。怪物不会因等级差而减少伤害,所以你的等级完全不影响它们造成的伤害。它们也没有基于等级差的掉落惩罚,因此无论你是什么等级——只要能进入地下城,就拥有完整的掉落率潜力。