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GameplayFAQ

养成宠物系统如何运作?

How does the Raised Pet System function?

来源 → https://cdn-universe.flyff.com/site/patch1_1_0.pdf


养成宠物系统
允许玩家驯服并养育宠物,宠物凭借有用的属性协助玩家战斗。基础宠物是 宠物蛋,孵化后可获得 9种宠物 之一( Unicorn Corral、 Dragon Cage、 Angel Cage、 King Crab Cage、 Tiger Cage、 Lion Cage、 Rabbit Coop、 Fox Cage、 Griffin Cage),如下表所示。使用足够数量的 宠物糖果(F) 后,宠物蛋将孵化出宠物,详见养成宠物糖果图表




`养成宠物缺陷回收图表`
宠物通过不同等级的宠物糖果来养成,具体取决于宠物的当前等级。宠物每使用足够数量的宠物糖果达到新等级时,会随机分配一个等级(范围从1到该特定等级的最大等级),如下方养成宠物缺陷回收图表所示(例如,宠物达到C级后,分配等级为1至4之间;A级则分配1至7之间)。分配的等级基于概率计算得出。



`养成宠物能量值`
宠物还拥有能量值。当能量值降至0时,宠物将不再提供属性加成,直到能量值恢复至0以上(请注意:宠物不会死亡,能量降至0也不会产生永久影响)。使用一块适合该宠物等级的宠物糖果即可补充宠物的能量,能量会自然消耗,在S级时每6小时消耗完毕(较低等级时消耗更快)。