📌请注意:不同群体和物品遵循不同的掉落规则,包括活动物品或其他特殊情况,本文未作说明。基于等级的掉落率惩罚
*上图显示了基于等级的掉落惩罚,仅适用于小怪、普通怪、首领怪、巨型怪和紫怪,不包含副本。*
● 当你挑战远低于你等级的怪物时,你的掉落率会降低,而当你降级时,游戏会从掉落惩罚的角度将你的角色视为你的
最高等级。
如果你有意降低自己的等级以更高效地刷怪,请记住这些机制会影响你的掉落率。
● 掉落率基于
正在参与的
最高等级角色。
*治疗和

复活不视为参与,但坦克、

圣十字以及任何造成伤害的攻击均视为参与。*
*即使最高等级角色已断开连接、切换到其他频道或世界,或已死亡,只要怪物的生命值尚未完全恢复,惩罚仍然适用。*
*高级别玩家因受到巨型或紫怪的特定攻击而承受伤害,不会对低级别玩家的怪物掉落率产生负面影响。* 如果你因无法反击的怪物(不在同一队伍等)受到的AOE伤害,则不会影响掉落率。
例如,如果126级和140级玩家击杀了一头远古猛犸(等级139),则系统会考虑参与的最高等级玩家。这意味着两位玩家的经验值将减少20%,但两位玩家均享有100%的完整掉落率。
另一个例子,如果115级和152级玩家击杀了一头巨型金斯特(等级153),则系统会考虑参与的最高等级玩家。这意味着两位玩家的经验值将减少20%,但两位玩家均享有100%的完整掉落率。
● 玩家等级不会影响
怪物外观的掉落率;玩家可以在任何等级有效刷取外观。
可选大师/英雄任务● 如果任何参与者有激活的可选大师/英雄任务,则掉落率除以2(
50%掉落率惩罚)。
提高掉落率的角色增益● 关于队伍技能(

幸运掉落和

礼物盒)、房屋增益、

冒险者幸运瓶以及其他提高掉落率的角色增益:
当怪物死亡时,其掉落率受造成
总伤害最高的角色增益影响,掉落的物品将属于该角色,不考虑已断开连接、切换到其他频道或世界或已死亡的玩家。(
这是所有怪物的规则。)
*只有怪物击杀计数(如任务、战斗通行证、成就等)才会考虑
最后一击。*
如果有两个角色总伤害相同,则最晚开始攻击怪物的角色将影响掉落率(这并非指最后一击,而是指第一次攻击的顺序)。
如果一个角色死亡后复活,该角色死亡前的总伤害
不计入在内。
掉落机制● 掉落物均在独立的掉落分组中进行,因此大掉落表不会影响某些特定物品(如卡片、太阳石、独特武器等)的掉落能力。
每个怪物都有不同的掉落组,当被击杀时,怪物会根据掉落几率从每个组中掉落固定数量的物品。
例如,如果你在达肯3击杀一只紫怪,它会检查卷轴组5次,并给予你一份

低级S保护卷轴、一份

S保护卷轴、一份

A保护卷轴或一份

G保护卷轴,概率受掉落技能、等级等因素影响。
● 当怪物死亡时,它总是按顺序检查掉落表,从
几率最低的物品开始,这意味着最稀有的物品会先被掷出。
1v1对AOE的劣势● 我们收到了很多关于使用1v1玩法玩家的劣势反馈。由于AOE玩家可以一次击杀更多怪物,他们需要更多时间来升级和拾取物品。
因此,我们为游戏引入了一项新机制:等级30级以上的小怪、普通怪和首领怪,如果其受到的
至少80%伤害来自单体攻击和技能,则其经验和掉落率将提高。
● 对于等级30的怪物,1v1经验和掉落率提升目前为
20%,并逐渐上升到等级140时的
35%,从等级141的
90% 到等级160的
102% 不等。
●
1v1经验和掉落率提升基于怪物等级,这意味着一旦你足够强大,可以挑战等级141及以上的怪物,你就可以享受这些提升。
副本● 当单个玩家进入普通副本(大肌霸、克尔、蘑菇摩特、伊普里·莲斯、钟楼战争、陨铁尼克、红陨铁尼克)时,将会受到-68%至-90%的掉落惩罚(仅适用于只有1名玩家的情况)。
● 这
6个新副本(乐雅裂痕、莱斯神之墓、渴望深渊、堕落圣域、风暴之巅、荒野)中的怪物没有等级。它们根据所需进入等级进行平衡,但在等级差惩罚方面,它们与其他怪物的互动方式不同。
这些怪物没有基于等级差的伤害减免,因此你的等级完全不会影响它们的伤害。它们也也没有基于等级差的掉落惩罚,所以你的等级无关紧要——只要你能进入副本,你就拥有完整的掉落率潜力。
● 某些副本诅咒会为副本内的所有怪物提供额外的掉落率,范围低至1%,高至10%。
● 如果你在副本中发现并击杀了
金色独眼蝠,最后一个超级怪物会变得慷慨,并获得10%的额外掉落和EXP加成。