简介
武器、盾牌、衣服穿洞、打孔需要用到 8点精炼骰子、10点精炼骰子、穿洞防护卷轴,这些都可以通过打怪获得。物品掉落可在原文站物品数据页搜索对应物品查看:https://flyglg.com/flywiki/items/
打孔作用
给武器、盾牌、衣服打孔后,可以镶嵌各类卡片,增加各种属性。
- 双手武器最多可以打 10 个孔
- 单手武器和盾牌最多可以打 5 个孔
- 衣服最多可以打 4 个孔
可镶嵌卡片种类
不同部位可镶嵌的卡片种类不同,每种卡片都有多个档位。
衣服:属性装备卡片
- 雷属性装备卡片(7%)(2%、3%、4%、7%)
- 风属性装备卡片(7%)(2%、3%、4%、7%)
- 火属性装备卡片(7%)(2%、3%、4%、7%)
- 土属性装备卡片(7%)(2%、3%、4%、7%)
- 水属性装备卡片(7%)(2%、3%、4%、7%)
武器、盾牌:元素卡片
- 岩石卡片(A)(A、B、C、D)
- 岩浆卡片(A)(A、B、C、D)
- 暴风卡片(A)(A、B、C、D)
- 流水卡片(A)(A、B、C、D)
- 火焰卡片(A)(A、B、C、D)
- 电伏卡片(A)(A、B、C、D)
- 荆棘卡片(A)(A、B、C、D)
- 雷电卡片(A)(A、B、C、D)
如果不知道这些卡片哪里获得,可以查看《穿洞卡片升级和重铸》:https://flyglg.com/p/907/
效果举例
下图:打了 10 孔,并镶嵌 10 个流水卡片(B) 的天使魔棒效果,镶嵌 10 张智力+4 的卡片共获得 智力+40。

打孔步骤
- 找到武器商店 NPC。
- 选择「穿洞精炼」。
- 放入装备、8点精炼骰子、穿洞防护卷轴,即可进行打孔。

衣服穿洞概率表

武器 & 盾牌穿洞概率表

衣服穿洞活动概率表
活动期间穿洞概率会有提升,下表为活动期间的对比数据。

武器 & 盾牌穿洞活动概率表

镶嵌穿洞卡片
双击可镶嵌卡片,点击已打好孔的装备,即可镶嵌成功。镶嵌穿洞卡片是 100% 成功的,穿洞卡片可以混合镶嵌,随意组合。
移除穿洞卡片
找到武器商店 NPC,选择「移除穿洞卡片」,放入需要移除的装备,选择需要移除的卡片,支付一定金币后即可移除对应的卡片(从截图界面看,每次移除将消耗 5,000,000 金币)。

保底机制
强化初始成功率固定;使用指定强化道具失败一次,成功率就线性叠加提升;强化成功后,失败计数清零,概率重置为初始值;概率叠满 100% 时,下次强化必定成功。概率线性增长,失败次数越多,成功率越高;保底为理论上限,大概率在保底次数前就强化成功。
机制拆解
- 初始:累计失败次数为 0,强化概率为基础初始概率;
- 失败:使用指定强化道具失败,失败次数 + 1;
- 概率提升:本次成功率 = 累计失败次数 × 初始概率;
- 成功重置:强化成功,失败次数归零,概率恢复初始值;
- 保底必成:概率叠加至 100%,下一次强化必成功。
注:概率表转写自原文截图(更新于 2026-06-04);「达到100%概率尝试」为理论保底次数,实际大概率在此之前成功。金币为每次尝试消耗,平均金币为期望总消耗。
衣服穿洞概率表
衣服最多 4 孔;「达到100%概率尝试」为理论保底次数。
| 等级(孔数) | 骰子类型 | 平均概率 | 初始概率 | 平均尝试 | 达到平均概率尝试 | 达到100%概率尝试 | 金币 | 平均金币 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 8点骰子 | 80% | 75% | 1.255 | 1.0667 | 1.3333 | 1,120,000 | 1,405,600 |
| 1 | 10点骰子 | 88% | 86.36% | 1.1331 | 1.0189 | 1.1579 | 1,120,000 | 1,405,600 |
| 2 | 8点骰子 | 50% | 30.21% | 2.0009 | 1.6551 | 3.3101 | 1,400,000 | 2,801,260 |
| 2 | 10点骰子 | 55% | 36.04% | 1.8195 | 1.5261 | 2.7747 | 1,400,000 | 2,801,260 |
| 3 | 8点骰子 | 20% | 5.57% | 5.0325 | 3.5904 | 17.952 | 1,680,000 | 8,454,600 |
| 3 | 10点骰子 | 24% | 7.85% | 4.1664 | 3.0569 | 12.737 | 1,680,000 | 8,454,600 |
| 4 | 8点骰子 | 5% | 0.38% | 20.1521 | 13.1522 | 263.0431 | 1,960,000 | 39,498,116 |
| 4 | 10点骰子 | 6% | 0.54% | 16.6557 | 11.0292 | 183.8199 | 1,960,000 | 39,498,116 |
武器 & 盾牌穿洞概率表
单手武器和盾牌最多 5 孔,双手武器最多 10 孔;「达到100%概率尝试」为理论保底次数。
| 类型 | 等级(孔数) | 骰子类型 | 平均概率 | 初始概率 | 平均尝试 | 达到平均概率尝试 | 达到100%概率尝试 | 金币 | 平均金币 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 单手 | 1 | 8点骰子 | 50% | 30.21% | 2.0002 | 1.6551 | 3.3101 | 1,120,000 | 2,240,179 |
| 单手 | 1 | 10点骰子 | 55% | 36.04% | 1.8201 | 1.5261 | 2.7747 | 1,120,000 | 2,240,179 |
| 单手 | 2 | 8点骰子 | 25% | 8.47% | 4.0031 | 2.9501 | 11.8002 | 1,400,000 | 5,604,298 |
| 单手 | 2 | 10点骰子 | 27.50% | 10.12% | 3.6375 | 2.7168 | 9.8791 | 1,400,000 | 5,604,298 |
| 单手 | 3 | 8点骰子 | 12.50% | 2.27% | 8.0111 | 5.5062 | 44.0498 | 1,680,000 | 13,458,698 |
| 单手 | 3 | 10点骰子 | 15% | 3.22% | 6.6555 | 4.6554 | 31.0357 | 1,680,000 | 13,458,698 |
| 单手 | 4 | 8点骰子 | 6.25% | 0.59% | 16.1044 | 10.6046 | 169.6729 | 1,960,000 | 31,564,624 |
| 单手 | 4 | 10点骰子 | 7.50% | 0.84% | 13.3296 | 8.9058 | 118.744 | 1,960,000 | 31,564,624 |
| 单手 | 5 | 8点骰子 | 3.13% | 0.15% | 31.9608 | 20.7608 | 663.283 | 2,240,000 | 71,592,259 |
| 单手 | 5 | 10点骰子 | 3.80% | 0.22% | 26.315 | 17.174 | 451.9474 | 2,240,000 | 71,592,259 |
| 双手 | 1 | 8点骰子 | 50% | 30.21% | 1.9938 | 1.6551 | 3.3101 | 1,120,000 | 2,233,056 |
| 双手 | 1 | 10点骰子 | 55% | 36.04% | 1.8174 | 1.5261 | 2.7747 | 1,120,000 | 2,233,056 |
| 双手 | 2 | 8点骰子 | 50% | 30.21% | 1.9925 | 1.6551 | 3.3101 | 1,400,000 | 2,789,500 |
| 双手 | 2 | 10点骰子 | 55% | 36.04% | 1.8174 | 1.5261 | 2.7747 | 1,400,000 | 2,789,500 |
| 双手 | 3 | 8点骰子 | 25% | 8.47% | 4.0053 | 2.9501 | 11.8002 | 1,680,000 | 6,728,854 |
| 双手 | 3 | 10点骰子 | 27.50% | 10.12% | 3.6357 | 2.7168 | 9.8791 | 1,680,000 | 6,728,854 |
| 双手 | 4 | 8点骰子 | 25% | 8.47% | 4.0091 | 2.9501 | 11.8002 | 1,960,000 | 7,857,777 |
| 双手 | 4 | 10点骰子 | 27.50% | 10.12% | 3.6357 | 2.7168 | 9.8791 | 1,960,000 | 7,857,777 |
| 双手 | 5 | 8点骰子 | 12.50% | 2.27% | 8.005 | 5.5062 | 44.0498 | 2,240,000 | 17,931,290 |
| 双手 | 5 | 10点骰子 | 15% | 3.22% | 6.6583 | 4.6554 | 31.0357 | 2,240,000 | 17,931,290 |
| 双手 | 6 | 8点骰子 | 12.50% | 2.27% | 8.0705 | 5.5062 | 44.0498 | 2,520,000 | 20,337,660 |
| 双手 | 6 | 10点骰子 | 15% | 3.22% | 6.6583 | 4.6554 | 31.0357 | 2,520,000 | 20,337,660 |
| 双手 | 7 | 8点骰子 | 6.25% | 0.59% | 16.0133 | 10.6046 | 169.6729 | 2,800,000 | 44,837,268 |
| 双手 | 7 | 10点骰子 | 7.50% | 0.84% | 13.3342 | 8.9058 | 118.744 | 2,800,000 | 44,837,268 |
| 双手 | 8 | 8点骰子 | 6.25% | 0.59% | 16.0233 | 10.6046 | 169.6729 | 3,080,000 | 49,351,826 |
| 双手 | 8 | 10点骰子 | 7.50% | 0.84% | 13.3342 | 8.9058 | 118.744 | 3,080,000 | 49,351,826 |
| 双手 | 9 | 8点骰子 | 3.13% | 0.15% | 32.308 | 20.7608 | 663.283 | 3,360,000 | 108,554,880 |
| 双手 | 9 | 10点骰子 | 3.80% | 0.22% | 26.3227 | 17.174 | 451.9474 | 3,360,000 | 108,554,880 |
| 双手 | 10 | 8点骰子 | 3.13% | 0.15% | 32.0353 | 20.7608 | 663.283 | 3,640,000 | 116,608,601 |
| 双手 | 10 | 10点骰子 | 3.80% | 0.22% | 26.3227 | 17.174 | 451.9474 | 3,640,000 | 116,608,601 |
衣服穿洞活动概率表
活动期间的概率提升对比,「提升」为活动初始概率相对普通初始概率的提升幅度。
| 等级(孔数) | 骰子类型 | 平均概率 | 活动平均概率 | 初始概率 | 活动初始概率 | 提升 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 8点骰子 | 80.00% | 84.00% | 75.00% | 80.95% | 5.00% |
| 1 | 10点骰子 | 88.00% | 92.00% | 86.36% | 91.30% | 4.55% |
| 2 | 8点骰子 | 50.00% | 52.50% | 30.21% | 32.86% | 5.00% |
| 2 | 10点骰子 | 55.00% | 58.00% | 36.04% | 39.83% | 5.45% |
| 3 | 8点骰子 | 20.00% | 22.00% | 5.57% | 6.67% | 10.00% |
| 3 | 10点骰子 | 24.00% | 26.00% | 7.85% | 9.12% | 8.33% |
| 4 | 8点骰子 | 5.00% | 5.50% | 0.38% | 0.46% | 10.00% |
| 4 | 10点骰子 | 6.00% | 6.50% | 0.54% | 0.64% | 8.33% |
武器 & 盾牌穿洞活动概率表
活动期间的概率提升对比,「提升」为活动初始概率相对普通初始概率的提升幅度。
| 类型 | 等级(孔数) | 骰子类型 | 平均概率 | 活动平均概率 | 初始概率 | 活动初始概率 | 提升 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 单手 | 1 | 8点骰子 | 50% | 52.50% | 30.21% | 32.86% | 5% |
| 单手 | 1 | 10点骰子 | 55% | 57.80% | 36.04% | 39.58% | 5.09% |
| 单手 | 2 | 8点骰子 | 25% | 26.30% | 8.47% | 9.32% | 5.20% |
| 单手 | 2 | 10点骰子 | 27.50% | 28.90% | 10.12% | 11.10% | 5.09% |
| 单手 | 3 | 8点骰子 | 12.50% | 13.80% | 2.27% | 2.75% | 10.40% |
| 单手 | 3 | 10点骰子 | 15% | 16.50% | 3.22% | 3.87% | 10% |
| 单手 | 4 | 8点骰子 | 6.25% | 6.90% | 0.59% | 0.72% | 10.40% |
| 单手 | 4 | 10点骰子 | 7.50% | 8.30% | 0.84% | 1.03% | 10.67% |
| 单手 | 5 | 8点骰子 | 3.13% | 3.40% | 0.15% | 0.18% | 8.63% |
| 单手 | 5 | 10点骰子 | 3.80% | 4.10% | 0.22% | 0.26% | 7.89% |
| 双手 | 1 | 8点骰子 | 50% | 52.50% | 30.21% | 32.86% | 5% |
| 双手 | 1 | 10点骰子 | 55% | 57.80% | 36.04% | 39.58% | 5.09% |
| 双手 | 2 | 8点骰子 | 50% | 52.50% | 30.21% | 32.86% | 5% |
| 双手 | 2 | 10点骰子 | 55% | 57.80% | 36.04% | 39.58% | 5.09% |
| 双手 | 3 | 8点骰子 | 25% | 26.30% | 8.47% | 9.32% | 5.20% |
| 双手 | 3 | 10点骰子 | 27.50% | 28.90% | 10.12% | 11.10% | 5.09% |
| 双手 | 4 | 8点骰子 | 25% | 26.30% | 8.47% | 9.32% | 5.20% |
| 双手 | 4 | 10点骰子 | 27.50% | 28.90% | 10.12% | 11.10% | 5.09% |
| 双手 | 5 | 8点骰子 | 12.50% | 13.80% | 2.27% | 2.75% | 10.40% |
| 双手 | 5 | 10点骰子 | 15% | 16.50% | 3.22% | 3.87% | 10% |
| 双手 | 6 | 8点骰子 | 12.50% | 13.80% | 2.27% | 2.75% | 10.40% |
| 双手 | 6 | 10点骰子 | 15% | 16.50% | 3.22% | 3.87% | 10% |
| 双手 | 7 | 8点骰子 | 6.25% | 6.90% | 0.59% | 0.72% | 10.40% |
| 双手 | 7 | 10点骰子 | 7.50% | 8.30% | 0.84% | 1.03% | 10.67% |
| 双手 | 8 | 8点骰子 | 6.25% | 6.90% | 0.59% | 0.72% | 10.40% |
| 双手 | 8 | 10点骰子 | 7.50% | 8.30% | 0.84% | 1.03% | 10.67% |
| 双手 | 9 | 8点骰子 | 3.13% | 3.40% | 0.15% | 0.18% | 8.63% |
| 双手 | 9 | 10点骰子 | 3.80% | 4.10% | 0.22% | 0.26% | 7.89% |
| 双手 | 10 | 8点骰子 | 3.13% | 3.40% | 0.15% | 0.18% | 8.63% |
| 双手 | 10 | 10点骰子 | 3.80% | 4.10% | 0.22% | 0.26% | 7.89% |
可镶嵌卡片一览
按装备部位区分,括号内为该卡片的可用档位。
| 部位 | 卡片 | 档位 |
|---|---|---|
| 衣服 | 雷属性装备卡片 | 2%、3%、4%、7% |
| 衣服 | 风属性装备卡片 | 2%、3%、4%、7% |
| 衣服 | 火属性装备卡片 | 2%、3%、4%、7% |
| 衣服 | 土属性装备卡片 | 2%、3%、4%、7% |
| 衣服 | 水属性装备卡片 | 2%、3%、4%、7% |
| 武器/盾牌 | 岩石卡片 | A、B、C、D |
| 武器/盾牌 | 岩浆卡片 | A、B、C、D |
| 武器/盾牌 | 暴风卡片 | A、B、C、D |
| 武器/盾牌 | 流水卡片 | A、B、C、D |
| 武器/盾牌 | 火焰卡片 | A、B、C、D |
| 武器/盾牌 | 电伏卡片 | A、B、C、D |
| 武器/盾牌 | 荆棘卡片 | A、B、C、D |
| 武器/盾牌 | 雷电卡片 | A、B、C、D |